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HomerSimpson
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Vieil aigri
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le Mer Fév 17 2016, 17:55
super intéressant tout ça
wootha
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le Ven Mar 25 2016, 14:32
Hello, voilà une petite mise à jour avec mes derniers travaux perso:

Shaman Bones (le PSD est dans le pack de l'interview)

Enviros - Page 2 Stephane-wootha-richard-shaman-skull-by-wootha-wip-01

Une autre page de mon sketchbook zbrush/3D, avec le même modèle que l'illu du dessus:
Enviros - Page 2 Stephane-wootha-richard-shaman-skull-01-lineart-wootha

Un aperçu du modèle en question:

Enviros - Page 2 Stephane-wootha-richard-shaman-skull-01-lineart-wootha-zbrush

Mother of Dragons, image inspirée de l'univers de GoT. 

Enviros - Page 2 Stephane-wootha-richard-mother-of-dragons-final-v1-0-by-wootha-1600w

Enviros - Page 2 Stephane-wootha-richard-wip-lighting-large-view

Enviros - Page 2 Stephane-wootha-richard-wip-lighting-camera-view

Know. Your. Fear.
Une image qui traite des cauchemards infantiles, de leur intensité, amis aussi de la difficulté des adultes à en prendre conscience:
Enviros - Page 2 Stephane-wootha-richard-knowyourfear-by-stephane-wootha-richard-srgb-1920w

La miniature de départ
Enviros - Page 2 Stephane-wootha-richard-knowyourfear-thumbnail 

Et la grisaille 3D:
Enviros - Page 2 Stephane-wootha-richard-know-your-fear-wip-v0-1-by-wootha

En cas de liens brisés: https://www.artstation.com/artist/wootha

Si vous avez des critiques, des questions, n'hésitez pas!
HomerSimpson
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le Ven Mar 25 2016, 15:11
Mixer la 3D et le dessin c'est trop;
y a aussi Mudbox qui est plus intuitif et Sculptris
Beaux rendus,ça me rappelle que j'ai Rebelle depuis très peu que j'ai à peine testé(logiciel spécialisé parait-il sur l'outil aquarelle)
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le Ven Mar 25 2016, 15:56
Mother of dragon est très cool, mais cette dernière, parfaite ! ce qui aurait encore plus appuyé le sempiternel aspect malsain de la scène aurait été de jouer avec la main libre. la faire caresser la fille, un truc très subjectif et désagréable a regarder.

j'my love. j'ai hâte de pouvoir revoir des images du jeu TV aussi !
Zongo
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le Ven Mar 25 2016, 19:33
wow vraiment terrible ces nouvelles illus Stéphane.
Le "Mother of Dragon", je te l'avais déjà dit.. je la trouve terrible. Mais la nouvelle là... vraiment géniale aussi.
Je regrette de pas pouvoir les voir en plus grand, elles sont un peu petites là je trouve.

Mais bon... super boulot !
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le Ven Mar 25 2016, 20:32
Know. Your. Fear. <==== elle est ENORME!!! j'adore Very Happy !!!!!!  


Hop! elle est passée en fond d'écran ^^ !


Zongo==> va sur son "artstation" Smile
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le Ven Mar 25 2016, 23:25
merci de l'idée Nico ! Wink
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le Sam Mar 26 2016, 12:19
En plus de la sculpture, les couleurs les lumières sont juste mortels affraid
HomerSimpson
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le Sam Mar 26 2016, 17:34
Y a du talent dans l'air!
Humez,humez c'est bon comme une grosse tartine au miel d'acacia.
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le Sam Mar 26 2016, 22:57
Vachement intéressant de voir tes étapes de travail! T'as vraiment l’œil pour faire des esquisse de départ abstraites qui fonctionnent bien! Et je me joins aux autres pour dire que know your fear fait vraiment son petit effet ...
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le Lun Mar 28 2016, 13:49
Bé encore un grand merci à tous <3 J'essaierais de poster régulièrement avec des WIP. Sinon je pense que je vais continuer à explorer les univers cauchemardesques, c'est quelque chose qui me parle assez.
wootha
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le Lun Juil 11 2016, 14:18
Mise à jour en vue de l'intensif estival, impatient de tous vous croiser sur hangout!

Enviros - Page 2 Stephane-wootha-richard-environment-color-sketches-00-08
HD: https://www.artstation.com/artwork/XbOGy

Enviros - Page 2 Stephane-wootha-richard-env-sketch-14v7-fishing-port-by-wootha
HD: https://www.artstation.com/artwork/OPVKK

Enviros - Page 2 Stephane-wootha-richard-the-hanging-stones-of-elhonia-by-wootha
HD: https://www.artstation.com/artwork/3el4g

Voilà, hésitez pas à commenter et critiquer!
Yumérêves
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le Lun Juil 11 2016, 14:45
je suis un chouillat moins fan de la toute dernière mais alors pour le reste j'adore à peu près tout, tu t'es élevé à un niveau impressionant je trouve.
Même l'avant dernière me parle pourtant les décors c'est vraiment pas mon truc mais celle ci j'aime beaucoup, ta 3d ressemble de plus en plus à de la patte à modeler et donne l'impression que tu commence à vraiment t'amuser avec, je me trompe?
Pour la critique de la dernière je dirais que c'est un plan un peu type que j'ai l'impression d'avoir déjà vu un peu partout, la grande liane casse un peu la compo et est un peu agressive je trouve, et de l'autre côté le porteur de bottes de foins est vraiment fondu dans le décors derrière du coups on rescends moins les volumes de ton illu et toute sa profondeur.
Virid Rain
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le Lun Juil 11 2016, 15:12
Ah moi je la trouve bien placée la grand "liane" (pont?) justement Smile Comme quoi, chacun ses préférences !
C'est pas faux, le type aux panier se fond un peu trop dans le décor, pour ce genre de cas, tu peux soit le découper sur fond clair, soit l'éclairer discrètement pour qu'il se lise mieux, mais pas trop non plus le focus est pas sur lui bien entendu.

Sinon je suis totalement fan des décors là, j'aimerais trop réussir à faire ça T_T Moi aussi je réclame une vidéo gratuite de ton process !! Allez au boulot vieux !!  Twisted Evil
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le Lun Juil 11 2016, 16:04
Vraiment fan aussi. Pour la dernière, tout est vraiment nickel en terme de compo (lignes de mouvements, un centre d'intérêt créé par les valeurs, répétitions des formes, échelle, etc)
Cependant, tous les éléments de compo (comme les lignes de mouvements ((cordes, pont, rochers volants, oiseaux)), un être vivant qui marche "vers" et la partie éclairée (nuage + gros rocher) ne mènent pas vers un élément de narration fort (en comparaison de tous ces efforts de composition mis en oeuvre). Le pont mène par exemple sur un rocher, mais cela aurait pu être un moulin, ou une entrée de temple, une statue géante dédiée au dieu de l'agriculture.

Bon, sinon j'ai profité d'un hangout quand Stéphane était présent, j'ai donc pu profiter d'un live sur la dernière (tralalère ^^)
Bengiskhan
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le Mar Juil 12 2016, 15:12
Bonjour Wootha, tout d'abord je suis un grand fan, j'adore ton approche de chaque illus, c'est toujours super intéressant. 
Pour l'enviro avec le port et les oiseaux, j'adore tout (la compo, la persp et surtout les couleurs !!)... sauf, la mouette du premier plan, je sais pas pourquoi elle ne fait pas naturelle, elle me gâche l'image, moi je l'aurais plutôt vue comme ça (si tu me permets ce mini PO): 

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Elle est moins dans l'axe du fish eye mais ça rend plus l'effet de plongée, et je pense que la position avec les ailes cassées comme tu avais fait est moins "féquente", là ça la rend plus en train de planer, et je trouve que c'est plus logique avec l'ambiance trippante (oui, oui quand je vois ton image je veux écouter du massive attack ^^) de ton image.

C'était mes 2 cents :p !
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le Dim Oct 30 2016, 09:36
Je me permet de critiquer un truc, tu as peux être déjà eu la remarque mais ont ressent trop le manque de naturel des mains et pieds des models 3D, moins sur le dernier "mother of dragon".
Le systeme de rig de ces models fait l'impasse sur des masses subtils des mains et pieds souvent (le muscle et ligament entre le pouce et l'index surtout), apres c'est du détail mais perso ça me saute aux yeux sur les premières Wink.

En tout cas on sent une tres grosse progression dans la subtilité sur les travaux de cette fin d'année.
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le Dim Oct 30 2016, 09:52
woaah superbe la vue avec le port et les mouettes !
Je la veux en poster pour ma chambre !! Laughing
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