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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Lun Nov 24 2014, 09:42
Oui je sais mais sur le coup la pâte à modeler était tout ce que j'avais sur la main :s Pour la prochaine fois je me procurerais un autre médium. 
Merci en tout cas Smile
Virid Rain
Virid Rain
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Lun Nov 24 2014, 10:38
Mimi ^^ Mais je pige pas, pourquoi les yeux sont creux ? Il devraient être en relief non ? =)
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Mar Nov 25 2014, 20:07
Merci, pour les yeux je les ai fait à la dernière minute et j'avais hésité à les faire en creux ou en relief, j'avais peur que ça fasse "yeux exorbités"... Mais c'est vrai que maintenant je me rends compte que ça aurait été mieux juste en laissant les yeux plats, avec un très léger relief...
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Jeu Déc 11 2014, 14:02
Quelques croquis que j'ai oubliés de vous montrer... Pentel/Aquarelle/Feutre fin. 

Environment design - Page 3 Croqui21
Environment design - Page 3 Croqui22


Dernière édition par Doonthie le Ven Juil 03 2015, 12:39, édité 2 fois
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Mar Jan 06 2015, 16:39
Salut à tous !
Et joyeux noël en retard... Ainsi qu'une bonne année  Smile
Durant les vacances je n'ai pas dessiné autant que je voudrais, d'une part car je m'y suis remis uniquement au début de la deuxième semaine (faute de motivation) et que même là ma productivité n'était pas remarquable  Laughing  Je me suis mis à fond sur les visages, c'est mon objectif numéro 1 dès à présent, ça et l'anatomie.
Ce qui m'a d'ailleurs permis de me lancer un défi pour l'année 2015 : dessiner 1000 visages ! 

Je sens que ça va être dur mais... il faut y croire  bounce Ça m'a d'ailleurs donné un bon coup de pied aux fesses question motivation ; je suis obligé de dessiner tous les jours, maintenant...  

Bref, trêve de bavardages, voici les croquis : (tous avec référence photo)

Environment design - Page 3 Dessin10

J'ai voulu faire une colo un peu plus "lumineuse" sur le visage du bas, un truc inspiré un peu par Benjamin Zhang Bin... Le résultat est moyen ^^ 

Environment design - Page 3 Dessin11

Portrait d'un certain acteur dans une certaine série appelée Person of Interest... 


Environment design - Page 3 Dessin12

Environment design - Page 3 Dessin14

Environment design - Page 3 Dessin15

Les deux à droite ont été réalisés sans construction, et ça se voit... ^^ 

Environment design - Page 3 Dessin16

Environment design - Page 3 Dessin17

Environment design - Page 3 Dessin18


Je suis ouvert à toutes les critiques  Smile


Dernière édition par Doonthie le Sam Sep 03 2016, 19:13, édité 2 fois
mefisheye
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Mar Jan 06 2015, 18:42
14 ans... fuck ma life ! C’est propre, pas forcément juste mais pour ça, il va juste falloir continuer à étudier Smile Ceux au feutre pinceau fonctionnent mieux. Ils sont plus réfléchis et on souvent un jeu intéressant dans les épaisseurs de trait. Fais bien en sorte de comprendre la structure du visage et essaie de travailler sans ref. C’est là qu'on voit le mieux si ça rentre Smile Continue comme ça et bon courage pour les 1000 visages. Ça me parait beaucoup mais si tu peux déjà à atteindre les 500, tu auras déjà fait de sacrés progrès, à la condition de travailler parfois sans ref bien entendu !
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Mar Jan 06 2015, 19:38
Merci masteraran  Smile 
Les visages d'imagination pour l'instant j'y arrive pas du tout, même en essayant de commencer par la structure etc. rien à faire ça marche pas, en plus de ça je n'ai aucune imagination pour dessiner des visages spécifiques ^^ Enfin bon je vais quand même commencer petit à petit à en dessiner, sinon je risque pas de m'y mettre de sitôt...
reminiscence
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Mer Jan 07 2015, 09:36
ahah toi aussi tu fait le défit des mille têtes ^^(je crois avoir abandonné aux alentours des 100 XD) si sa peut t'aider un exercice qui peut être intéressant mais toujours dans l'optique de faire mille visage c'est d'avoir la même tête dans diverses angles, si sa peut t'aider :

j'ai fait un tableau sur pinterest avec quelques têtes à angles différents : http://fr.pinterest.com/reminiscenceart/anatomie-t%C3%AAte/

et le pinterest de kxhara, ou tu aura plein de facies avec différente expression ou angle : http://fr.pinterest.com/source/kxhara.deviantart.com/

pour les visage d'invention tkt sa viendra tout seul à force d'en dessiner tu vas emmagasiner plein d'infos qui te permettrons d'en faire d'imagination^^
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Mer Jan 07 2015, 13:56
MO-TI-VA-TION  bounce

Sinon merci beaucoup pour les liens, ça a l'air super intéressant je vais regarder tout ça ^^
Noktu
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Mer Jan 07 2015, 14:50
Yep continues commeça c'est cool le trait du visage au feutre et coloré est pas mal je trouve. Regarder un crâne peut aussi aider à comprendre la construction et les proportions je pense, puis les muscles aussi ^.^
Après le visage et l'anatomie en général ce n'est pas l'une des choses les plus faciles à dessiner ou contraire et notamment à cause des la très grandes variété des différences anatomique entre plusieurs personnes et en même temps, c'est cela même qui en fait un défi passionnant.
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Mer Jan 07 2015, 15:01
"  c'est cela même qui en fait un défi passionnant.  "


Tout à fait ^^


Merci en tout cas ! Je vais essayer de me pencher un peu sur le crâne et les muscles.
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Dim Jan 11 2015, 13:05
Du nouveau : (je me suis servi des images présentes dans un de tes liens pour le visage dessiné sous différents angles reminiscence ) 

Environment design - Page 3 Dessin19
Environment design - Page 3 Dessin20
Environment design - Page 3 Dessin21
Environment design - Page 3 Dessin22



Environment design - Page 3 Sdc13016

Plus quelques autres que je ne montre pas ici... 

Allez, plus que 977 dessins :p


Dernière édition par Doonthie le Lun Juin 22 2015, 19:44, édité 1 fois
Virid Rain
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le Dim Jan 11 2015, 20:29
Haha le 19 x) la pauvre ! Comme tu as du le sentir, tu va devoir étudier la forme et l'implantation du cou plus en détails ! Wink


Dernière édition par Virid Rain le Lun Jan 12 2015, 14:45, édité 2 fois
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le Lun Jan 12 2015, 09:20
Ah oui le cou, a un problème^^.
Autrement sur le même visage sous différents angles tu t'attaques à un exercice relativemment compliqué où d'entrée il semble te manquer une étapes d'exercices importants je pense.
https://www.youtube.com/watch?v=bycKWcmPwUk&index=5&list=PLCBay8nEEzovy3M2oVAHmW0qMaJ3IN5Xg
Le visage est un volume très complexe, et il faut comencer par des volumes simples pour petit à petit aller vers des volumes plus complexes.
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Mar Jan 13 2015, 19:32
Merci de vos critiques ! 
Oui c'est vrai qu'elle a le cou très étriqué la pauvre, je m'en étais pas rendu compte ^^ je vais regarder la vidéo Yumérêves, merci pour le lien.
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le Ven Jan 30 2015, 18:34
l'hébergeur du forum a des bugs


Dernière édition par Doonthie le Sam Sep 03 2016, 19:05, édité 3 fois
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le Sam Jan 31 2015, 00:37
ah tiens de nouvelles explorations^^ ben très franchement j'ai appris l'anim (il y'a très longtemps ) et assez sérieusement, et je ne suis pas sur d'arriver à ce résultat.
Pour critiquer je dirais que ça donne l'impression de sauter par moments, et je pense que tu as décomposé un peu comme ça te venait, en fait en anim si tu as un mouvement d'un sec, il faut le décomposer en 12 images  ( si je me souviens bien , l'oeil enregistre douze images par seconde ) pour avoir un mouvement fluide et il faut les décomposer équitablement pour ne pas avoir cette impression de saut d'image. mais pour une première tentative, je trouve ça très prometteur^^
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le Sam Jan 31 2015, 11:27
l'hébergeur du forum a des bugs


Dernière édition par Doonthie le Sam Sep 03 2016, 19:14, édité 2 fois
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Sam Jan 31 2015, 16:19
Quelques croquis divers : 

Environment design - Page 3 Mp1_bm10
Environment design - Page 3 Mp2_bm10
Environment design - Page 3 Mp3_bm10

Environment design - Page 3 Portra10


Environment design - Page 3 Gestur10


Dernière édition par Doonthie le Ven Mar 27 2015, 21:58, édité 1 fois
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Dim Fév 01 2015, 10:58
(désolé l'hébergeur du forum a des bugs )


Dernière édition par Doonthie le Sam Sep 03 2016, 19:01, édité 1 fois
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Sam Fév 07 2015, 13:51
En WIP, portrait de Ned Stark : 

Environment design - Page 3 Sdc13017

Je vous mets la photo de référence : 

Environment design - Page 3 Refgot10
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Ven Fév 13 2015, 21:33
Etude de visage, toujours en WIP : 

Environment design - Page 3 Wip1_b10

La ref : 

Environment design - Page 3 Sans_t10

 http://joschwab.4ormat.com/portraits


Dernière édition par Doonthie le Sam Fév 14 2015, 10:35, édité 1 fois
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Ven Fév 13 2015, 23:44
Je m'arrête là pour le moment : 

Environment design - Page 3 Wip2_b10
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Sam Fév 14 2015, 09:55
ben c'est pas mal déjà, le niveau de gris est plutot bien rendu. Attention aux brosses trop molles par contre, à reprendre après dans un but de finition ce n'est pas évident. Sinon essaye de comprendre d'ou vient la lumière et comment elle agit sur la peau quand tu fait dce type d'étude ( ceci dit ici c'est loin d'être évident).
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Environment design - Page 3 Empty Re: Environment design

le Sam Fév 14 2015, 10:40
Merci Yumé Smile 

Pour la brosse molle je m'en étais même pas rendu compte, j'ai travaillé sous Krita avec la brosse en mode "défaut" je croyais que c'était une brosse dure... Bref je vais aller voir quelques tutos pour voir comment obtenir une brosse bel et bien dure Smile (et comment avoir un rendu bien lisse, ce dont j'ai beaucoup de mal ! ) 

Pour la lumière je pense avoir saisi d'où elle venait, après la manière dont elle agit sur la peau ça reste une analyse très basique de ma part : suivant le volume  du visage, il y a telle ou telle zone de luminosité importante etc...
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