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benjamin
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Re: Extinction

le Ven 21 Avr 2017, 09:24
Et voilou, j'ai réussi à faire tout ce que je voulais Very Happy
https://www.behance.net/gallery/51787567/Times-Treasure-Pirates-of-Centuries
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masteraran
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Re: Extinction

le Sam 22 Avr 2017, 15:48
Ouah génial le lecteur 3d ! Pas sûr que ce soit bien utile pour voir une simple carte mais c'est déjà sympa d'en voir une première utilisation !
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benjamin
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Re: Extinction

le Sam 22 Avr 2017, 15:58
c'est clair et j'adore la galerie du site ya un tas de truc génial, qu'on peu bouger dans tous les sens
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benjamin
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Homes animals!

le Sam 22 Avr 2017, 21:24
salut les artistes!

second challenge, les animaux maisons
j'espère mes gribouillis assez lisible
le plus dur à l'instant c'est de choisir... scratch





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benjamin
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Re: Extinction

le Sam 29 Avr 2017, 11:27
salut les artistes!
lignes + aplats


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masteraran
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Re: Extinction

le Sam 29 Avr 2017, 11:33
Oh ! j'avais pas vu ce que tu avais présenté la semaine dernière !

J'aime bien l'idée. Ça peu faire une figurine très chouette et pleine de petits détails sur la maison !
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benjamin
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Re: Extinction

le Sam 29 Avr 2017, 22:05
merci masteraran, oui même si du coup les détails se verront plus sur la seconde planche

pas loin de la version final, j'ai changé d'idée pour le style de maisons dans les sphères, j'ai mis les anciennes pour visualiser le rendu global


la texture que j’ai utilisé pour le mur en arrière plan: de chez texture.com

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Re: Extinction

le Lun 01 Mai 2017, 22:33
final planche 1- rendu général de l'animal


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Re: Extinction

le Jeu 11 Mai 2017, 10:35
salut!

Challenge suivant: le jeux vidéo

je part sur un jeux de plate forme 2d, je pensais à un jeux mobile style auto run.

le jeux est divisé en trois phases qui  met en scène un animal en voie d'extinction en France.

une phase aérienne ou l'on contrôle une pie à ventre rose:




Une phase terrestre avec un vison d'europe:




et une phase aquatique avec un brochet:




Chaque animal possède un pouvoir qu'il recharge en mangeant des proie sur son parcours
il n'y a pas de boss en fin de parcours le but est de terminer vivant

voilà une carte de mes idées et quelques étude rapide:






Dernière édition par benjamin le Sam 13 Mai 2017, 10:56, édité 1 fois
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Re: Extinction

le Jeu 11 Mai 2017, 19:20
le principe est intéressant. pressé les voire la suite
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Re: Extinction

le Sam 13 Mai 2017, 15:17
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Re: Extinction

le Sam 13 Mai 2017, 18:22
C'est un peu trop régulier à mon avis, c'est pas mal parfois de laisser un peu plus de temps sur les extrêmes, genre plus de frames quand l'aile est tout en haut ou tout en bas (suivant l'effet voulu), peut être avec une accentuation.
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Re: Extinction

le Dim 14 Mai 2017, 14:52
j'ai fais quelque recherche sur l'animation et j'ai découvert les 12 principes de celle ci (je suis bien loin de les comprendre dans leur ensemble mais c'est un début Very Happy )
du coup oui j'ai accentué le temps de deux image en haut et en bas (pas à la même vitesse pour les deux)

par contre c'est quoi "l'accentuation" Gromy ?

bon ya des bug de couleur....je ne sais pas pourquoi puisqu'ils ne sont pas présents dans l'animation de base


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Re: Extinction

le Dim 14 Mai 2017, 15:34
Accentuation c'est pas vraiment un terme technique c'est déformer l'objet en fin de mouvement pour accentuer celui-ci. Un truc qui peut être bien sur le type de mouvement que tu fais ici c'est de faire la montée et la descente de l'aile qui ne durent pas exactement la même durée, pour mettre l'emphase sur l'un ou l'autre. Après je n'ai pas étudié le vol des oiseaux en particulier mais en terme d'anim en général on essaye de faire des choix clairs sur ce qu'on accentue.
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Re: Extinction

le Mar 16 Mai 2017, 17:48
la planche de pie

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Re: Extinction

le Jeu 18 Mai 2017, 21:01


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Re: Extinction

le Sam 20 Mai 2017, 07:26
Je n'avais pas prit le temps de passer par ici. L'animation de l'oiseau me fait me souvenir d'un reportage que j'avais vu aux infos et qui s'intéressait à une école d'animation. L'une des scènes présentait un prof qui corrigeait exactement la même animation. Ce qu'il manque, c'est le sentiment que le coup d'aile fait gagner de la hauteur au corps de l'oiseau, en jouant sur des forces opposées. Si l'aile descend, le corps doit remonter.
Le vison est rigolo comme tout !
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Re: Extinction

le Lun 22 Mai 2017, 21:10
comment je suis grave à la bourre!!!

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Re: Extinction

le Mer 24 Mai 2017, 15:14
salut les artistes,

voilà la planche du vison; avec le vison, les petites bêtes à manger et celle qu'il ne faut pas toucher
et aussi la bonne eau pour faire trempette et celle ou vos mieux ne pas tomber Very Happy

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Re: Extinction

le Sam 27 Mai 2017, 07:20
Yo!

voilà la planche de présentation du brochet, il y à d'un coté les trois bestioles comestible et leurs versions leurre de pêche
et un nuage (aquatique Question ) en forme de tête de mort, parce qu'il faut pas y toucher sinon bobo, vilain nuage, pas gentil! 
et enfin une série de vignette pour le menu principal

[url=https://servimg.com/view/19074874/648]
[/url]

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Re: Extinction

le Sam 27 Mai 2017, 10:13
C'est trop bien, j'adore. Tes animations sont bien gérées et les designs super (sauf peut être ce crâne rose dans la planche du brochet.  De quel ennemi s'agit-il?)
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Re: Extinction

le Dim 28 Mai 2017, 16:01
merci Damna, oui le crane c'est pas le top, je voulais représenter une partie d'eau polluer ou le brochet ne doit pas aller. il reste encore quelques jour pour améliorer tous ça. (faut que je pense à écrire un topo du jeux Rolling Eyes )

voilà le menu du jeux:

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Damna
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Re: Extinction

le Lun 29 Mai 2017, 10:32
Pourquoi ce gros "E"?
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Re: Extinction

le Lun 29 Mai 2017, 10:58
Salut Damna,

en premier parce que j'aime le graphisme général de l'image avec le E
ensuite parce que le E à trois branche qui symbolise bien je trouve, les trois phases du jeu et j'ai rajouté cette répétition sur limage de fond
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Damna
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Re: Extinction

le Lun 29 Mai 2017, 13:46
Ok, je m'en doutais un peu. Je sais pas si tu connais le site http://www.dafont.com/fr/
On peut y passer des heures mais peut être que tu pourrais trouver une police qui écrase moins ton illustration de fond. Mais je comprend bien ton idée qui est cool.
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