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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 6 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Mar Déc 12 2017, 01:24
Salut Master,

Tes études sont très sympa, et ton process a l'air intéressant.
Je vais tester, bien que je n'aie pas le bagage théorique nécessaire, à mon avis.

Bon dessin
A+
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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 6 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Mer Déc 27 2017, 12:40
Désolé pour mon manque d'activité dernièrement. Entre le retour au tradi, mes efforts pour retirer ma dépendance d'internet et les sorties, j'ai plus trop le temps de passer par ici. Mais je bosse de plus ne plus chaque jour.
J'ai donc reprit les études sérieusement entre des projets finis. je me suis habitué à les faire au lasso à la sourie et je ne sais pas pourquoi je continue encore aujourd'hui lol

Je fais en sorte de ne pas dépasser 30 minutes :

J'ai des études de la vue de ma fenêtre, un portrait d'un de mes étudiants fais rapidement, des objets etc. C'est intéressant !
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Des études d'après ref. Je vais m'efforcer de maitriser les palettes limitées avec ces études.
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Je vous passe le tradi que je n'ai pas sous la main.
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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 6 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Mer Déc 27 2017, 12:47
ça touche quasiment à l’abstraction,t’as raison de pas vouloir dessiner au poil de cul près!
dans les couleurs je reconnais une « pâte « j’aime tes ambiances colorées
C’est marrant dans le portrait de l’étudiant on dirait que tu as joué avec des réglages,il y a comme du bruit…?
Le travail au lasso est intéressant,je ne l’utilise pas assez à mon avis!


Dernière édition par HomerSimpson le Jeu Déc 28 2017, 15:40, édité 2 fois
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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 6 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Mer Déc 27 2017, 12:51
Elles sont super tes études depuis ta fenêtre. Tu te bases quand même sur des connaissances préalables des ambiances colorées des différents moments de la journée ou c'est de la pure observation ?
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le Mer Déc 27 2017, 13:02
homer, c'ets l'option "dynamique de couleur" sur photoshop qui fait ça !

Sofi, j'ai apprit la physique de la lumière. C'est de l'application ici ! L'observation m'aide à avoir de la justesse et de la crédibilité ! Tu créeras forcément des automatismes saints si tu étudies le réel. Comprendre le pourquoi permet surtout de gagner du temps.
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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 6 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Mer Déc 27 2017, 13:59
Tu aurais des cours ou bouquins à conseiller sur le physique de la lumière ?
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le Mer Déc 27 2017, 14:29
Il y a bien le livre color and light de gurney. Le reste c'est beaucoup d'observation, expérimentation et logique une fois que tu as apprit comment ca fonctionnait.

Par exemple un ciel bleu, c'est des particules dans l’atmosphère qui diffusent en plus grosse quantité la lumière violette et bleue du spectre. Donc plus un objet est éloigné de ton oeil, plus il y a d'air, plus il a de diffusion de la lumière, plus tu perçois de bleu dans les surfaces. En faisant des dizaines d'études de ciel bleu, tu comprends rapidement que les objets les plus sombres deviennent bleus plus rapidement. C'est un apprentissage ampirique.
Pour le crépuscule, va simplement lire la description sur wikipédia et essaie d'appliquer cette regle de diffusion de la lumière à ce que tu lis et étudies. Pareil sous l'eau, sous la pluie etc.

Concentre toi sur un sujet à la fois, comprend le, applique le sur tes propres dessins (que tu vas rater), passe au sujet suivant, repeat.


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le Mer Déc 27 2017, 14:31
Salut Master,

Content de te voir dans le coin.
Tu habites à Marne-la-vallée, ou quoi ?

J'aime beaucoup l'étude de la lampe (je pense que c'est une lampe).
La simplification sur tes études est très bien gérée, on comprend l'essentiel (j'aime bien celle de Perpignan).
Le portrait de ton étudiant est un peu étrange. On dirait que tu as passé plus de temps sur le rendu que sur le croquis.
Ton Metroid mériterait des rehauts un peu plus prononcés, je pense.

A bientôt.
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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 6 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Mer Déc 27 2017, 14:55
yop. Je ne suis plus à paris aujourd'hui et n'étais pas à Marne la vallée non ^^

Bien vu pour l'étudiant. J'ai du faire le croquis en 2 minutes juste histoire d'avoir une base. J'ai malheureusement pas eu le temps de pousser plus le rendu que ça.
Pour la Samus, c’est encore un soucis. Prendre un parti pris pour ne pas se limiter à une représentation bête et méchante de ce que je vois. Je travaille encore beaucoup la dessus. A moi de m'efforcer à franchir cet obstacle !
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le Mer Déc 27 2017, 15:02
Samus Aran? Je ne connaissais pas son nom.
Tout s'explique!
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le Mer Déc 27 2017, 15:06
Et même que Samus Aran est une femme…chasseuse de prime intergalactique!I love you
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le Mer Déc 27 2017, 16:12
...et qui doit peser dans les 50 kg.
Tout s'explique, je vous dis.
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le Mer Déc 27 2017, 16:41
Yo Master!
Quand tu parles de parti pris pour ta Samus, à quoi fais-tu référence?
Sinon j'aime bien tes croquis de vue de ton appart. Les couleurs font vachement vivantes, c'est intéressant. Ca me rappelle mon ancien chez moi, surtout celle du coucher de soleil! Peut-être ajouter un parasol ou un détail sur un seul balcon pour donner un côté vivant?
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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 6 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Mer Déc 27 2017, 16:52
Ca veut dire ajuster la lumière pour sublimer le sujet Smile ajuster les couleurs. En gros améliorer ce que tu vois dans un objectif de lisibilité et pertinence.

il faudrait que je rajoute ces petits détails oui ! merci !
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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 6 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Mer Déc 27 2017, 16:58
En même temps quand tu simplifies beaucoup, tu perds forcément de l'info, surtout avec une palette limitée.
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le Mer Déc 27 2017, 19:29
très cubique tout ça  mais ça fonctionne, ça me fait penser au travail d'un concept artiste de disney très connu dont j'ai oublié le nom mais qui fonctionnait avec beaucoup des formes en aplats comme ça.
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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 6 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Mer Jan 24 2018, 10:59
Allez une nouvelle fournée.
Je vous montre que les aquarelles car c'est ce que je bosse le plus en ce moment.
J'essaie de mêler étude et dessin d'imagination. C’est vraiment difficile mais je sens qu'à force de prendre des risques, je sens une progression.

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La carte de noel pour maxtronaute le magnifique pour le remercier de ce beau cadeau !


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Petit portrait volé à l'appart


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Mes étudiants que je peins lorsqu'ils bossent sur leur projet.

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C’était bien plus joli en vrai mais j'ai tendance à être encore très flou.



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training d'après un vieux speed. J'ai enfin du drawing gum et c'est la misère à utiliser.


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un snikers


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Mon frere en train de jouer à sky of arkadia legend. Celle là, je l'appelle Godefroi


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Un autre speed. J'ai surtout un gros soucis avec les réserves de blanc (déformation due au numérique)



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Une étude photo d'un lynx pour apprendre à gérer les valeurs et la réaction des couches entre elles.



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un speed inspiré de ma BD metroid alphart


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Un passage avec isaarne au jardin botanique. C’était génial et super dur !!


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La suite du jardin botanique. L'encrage est là pour faire cache misère...


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Des speeds


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Des gros plans


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Portrait d'isaarne. Pardon...

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Le dessin pour Anoul que j'ai du refaire car j'ai mouillé l'original.


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Un speed


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les dernières peintures faites au drink and draw de bordeaux. De l'étude et du speed. Excuse de sac : la lumière était super bof

Voila, ca avance mais j'ai besoin de précieux conseils niveau processus de création car c'est vraiment difficile Sad
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le Mer Jan 24 2018, 13:42
ouaaah les dernières sont vraiment superbes.

oh en fait si tu aime l'aquarelle et tout, il ya un bouquin sur le sujet qui s'appelle: " si vous trouvez l'aquarelle trop classique, ouvrez ce livre"
C'est de Veronica Bailard Lilja

c'est une approche différente et intéressante de l'aquarelle je trouve, ça donne des techniques auxquels on ne pense pas vraiment.

^__^
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le Mer Jan 24 2018, 15:44
il a l'air marrant ce bouquin Smile.

Pour tes aquarelles, ya vraiment du progrès Smile. Par contre, je te suggérerais de diminuer ta plage de couleurs, pour déjà te concentrer sur la gestion des valeurs et du mouillé. Pour faire simple, tu ne peux jamais peindre en humide++ sur humide. Hormis ca, sec sur sec, sec sur humide, humide sur sec, humide sur humide, tout marche... Mais ca reste très difficile. Globalement tu gères bien mais ca manque de subtilité je trouve.
Tu en penses quoi ?
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le Mer Jan 24 2018, 16:05
merci nix ! je vais regarder ça !

je vais faire comme tu me le conseils saezher ! J'essaie globalement de faire de la palette limitée mais je m'emporte un peu trop.

Bien d'accord pour la subtilité. Faut que je travaille cet aspect. J'ai tendance à vouloir des images très denses, comme si je peignais en gouache et c'est pas forcément ce qu'on recherche avec ce médium
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le Mer Jan 24 2018, 16:09
Bien d'accord pour la subtilité. Faut que je travaille cet aspect. J'ai tendance à vouloir des images très denses, comme si je peignais en gouache et c'est pas forcément ce qu'on recherche avec ce médium

ca dépend ... Nathan Fowkes fait ca tres bien. Mais c'est une brute Smile
Et subtil n'est pas incompatible avec dense ! Mais moi même j'ai aussi ces problèmes :/
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le Mer Jan 24 2018, 17:45
Bien je mets fin à l'arlésienne
Nix
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le Mer Jan 24 2018, 18:18
Bon sinon xD je vais posé une question débile, mais pourquoi l'arlésienne?

Je ne connaissais pas ce mot ou plutôt cette expression, du coup, je crois comprendre qu'il s'agit de personnage fantôme ...
et ... je n'ai toujours pas compris le sens de ta phrase o_o

peux tu me cultiver s'il te plaît xD Parce que là, je me sens un peu teubé.

et du coup dagorath est viré...(non, c'est bon je sors.. ^^ on arrête)

Pour revenir aux aquarelles tu travail aux pinceau classique ou alors tu as un pinceau avec la gourde interne au pinceau?

Parce que je me suis toujours demandé si c'était préférable ou pas..?!
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le Mer Jan 24 2018, 18:20
Pour revenir aux aquarelles tu travail aux pinceau classique ou alors tu as un pinceau avec la gourde interne au pinceau?

Parce que je me suis toujours demandé si c'était préférable ou pas..?!
même si c'est pas mon topic je me permets de répondre en ce qui me concerne. Perso j'utilise que des vrais pinceaux, pour bien gérer la concentration de pigments et son himidité. Souvent les pinceaux avec reservoir son utilisés pour du lavis rapide. Après je pense qu'il y a aussi une question de feeling.
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le Mer Jan 24 2018, 18:23
Personnellement j'ai testé les deux, et je trouve le vrai pinceau plus flexible/polyvalent ^^
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