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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Mar Nov 14 2017, 22:41
hihi merci Smile

J'ai terminé les encrages ! Je suis revenu sur le roi et le chevalier. Je reviendrais surement sur le chat qui manque un peu de texture.

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il ne me reste plus qu'à finaliser le logo, faire les motifs de la boite trouver les couleurs et coloriser tout ça. Je devrais avoir terminé jeudi.
Loukaï
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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Mar Nov 14 2017, 23:45
Ça en jette ! Encrées comme ça, certaines illus me font un peu penser à l’Ère des Cristaux. (Bon le fait que j'en ai lu quelques chapitres juste avant joue peut-être un peu Razz) Surtout celle avec les momies dans le fleuve.
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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Mer Nov 15 2017, 11:21
Voila le chat terminé !

mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Carte-16
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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Mer Nov 15 2017, 12:56
Salut maste. C'est voulu les mains de ces persos ? Car elles ont pas mal de problèmes.
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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Mer Nov 15 2017, 14:13
elles sont bien dégueues et faites à la va vite je te l'accorde volontier !
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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Mer Nov 15 2017, 17:31
C'est sympa cette série de carte en noir et blanc! (jme demande ce que ça donnera en couleur) Smile
Le seul truc qui me turlupine visuellement moi, c'est sur la carte "momies dans le fleuve" ou j'ai l'impression que le criquet accroche la momie par l'oeil, avec sa patte. scratch
Celle de la reine reste ma préfére je crois, juste devant le sarcophage sur son lit de pieces bijoux !
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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Jeu Nov 16 2017, 08:32
Voilou terminé en prenant en compte les quelques remarques qu'on m'a donné ! J'ai vraiment très peu de temps en ne peux clairement pas corriger grand chose à cette étape. Je ferais cependant attention aux points que vous avez soulignés, ces mains en particulier dago que je savais m'apporterais des commentaires et ai quand même choisi d'ignorer à tord pour gagner deux minutes.


mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Logo-k10
Le logo. Il m'a prit un temps fou pour le cleaner et je me rend compte qu'il n'est absolument pas équilibré... Amis typographes, faites vous plaisir !

mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Apercu10
La planche contenant toutes les images conçues pour le challenge ! Je suis très heureux d'avoir su timer avec justesse les différentes étapes de ma production mais il faut avouer que disposer d'une semaine supplémentaire m'aurait aidé à respirer.

mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Colo_c14
La couverture de la boite de jeu. Surement la plus grosse erreur de design que j'ai faite dans le projet. Le logo est totalement illisible au milieu de ce foutoir d'or et de diamant. J'aurais du penser avec beaucoup plus de précision la compo contenant le logo.

mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Colo_c13
Le dos de la carte. Il me fallait un visuel en contraste avec le reste des images, plus simple et graphique, plus neutre sur la plage de couleurs. Ca raconte l'histoire du roi du jeu.

mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Colo_c18
La carte du roi répond au même motif que la boite du jeu, sauf qu'on voit à quoi il ressemble vraiment. Le placement des couleurs appuie son coté belliqueux et négatif (comme Jaffar en génie Rouge).

mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Colo-c10
La reine, personnage bon et torturé par son roi pour avoir voulu rependre la vérité (symbolisée par la jarre de thot  ouverte. Momifiée et dévorée vivante dans son sarcophage.

mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Colo_c10
Divin, Orus et sa clé des mort

mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Colo_c12
Le joker, le chat a neuf vie et joue avec le linceul dont il s'est échappé.

mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Colo_c16
La peste, les morts se noient dans le nil rouge survolés par des nuits de criquets.

mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Colo_c17
Sphinx, l'une des seules carte dont l'encrage me chiffonne encore. J'ai eu du mal avec les fumerolles.
Il garde les tombes du désert.

mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Colo_c15
Le villageois
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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Jeu Nov 16 2017, 09:28
Ca passe plutôt bien a part peut être le dernier. Je le trouve pas mal fait mais je ne la trouve pas raccord avec les autre. Peut être parce qu'il lest plus épuré que le reste qui sont plus détaillé.
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le Jeu Nov 16 2017, 14:09
Très bon boulot, l'ensemble est vraiment harmonieux et je trouve qu'il y a une belle économie de moyen au niveau du traité graphique
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le Jeu Nov 16 2017, 16:22
mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Photo-12
mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Photo-13
mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Photo-14
mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Photo-15
ouep, moi aussi j'adore ce que t'as fait sur ces cartes, c'est super joli comme rendu
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le Jeu Nov 16 2017, 22:29
ça tue,
Pour la présentation, faites des bords ronds ça mange pas de pain et ça fait immédiatement pro.
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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Ven Nov 17 2017, 07:37
Vous êtes adorable !  Je me disais la même chose timot et ca s'abîmera moins facilement.  Je ferais ca un de ces jours !
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le Ven Nov 17 2017, 09:52
Ouaip et en brillant chez un vrai imprimeur, avec un beau noir qui ferai honneur a ton encrage, j'ai pas de massicots arrondit chez moi XD
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le Ven Nov 17 2017, 10:29
Très bon boulot tout ça avec une bonne cohérence graphique
Il y a un vrai style perso qui s affirme je trouve
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mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Empty Re: mefisheye v2- projet de jeu p14

le Ven Nov 17 2017, 11:13
Il y a un problème de construction sur la plupart de tes mains et c'est super dommage je trouve. Par exemple, on retrouve pas mal de tes mains avec des problèmes de proportion et de symétrie (une main plus grande que l'autre, etc...), il y en a même qui ont un problème de morphologie. Et c'est dommage car les mains c'est quelque chose d'important pour retranscrire le caractère d'un personnage, son humeur, sa personnalité etc...

Pour moi ta meilleure image c'est celle-là :

mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Colo_c18

Le rendu graphique est cool, la tête est super classe, les couleurs etc, mais c'est au niveau des mains que ça cloche. Et on voit vite que tu ne comprends pas ce que tu dessines au niveau des mains, ça casse une certaine dynamique et c'est vraiment dommage!

Par exemple sur cette main :

mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 1510913525-mains

Pourquoi l'index est aussi "gros" ? Un index ne peut pas avoir cette proportion c'est impossible, c'est dû à une sorte de malformation ou quelque chose du genre ? C'est ce genre de petit détail qui me gêne dans tes cartes sinon c'est cool. Smile
Byot
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le Sam Nov 18 2017, 10:03
Purée sacré taff sur ton cardgame, c'est un projet perso?

Je trouve les cartes vraiment chouette, +1 avec matteo sur le fait que le style de la carte villageois ne colle pas avec les autres mais sinon ça fonctionne très bien. 
Pistachette
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le Sam Nov 18 2017, 10:53
pour t'avoir vu faire je trouve que c'est un superbe travail, homogène, qui se tiens tout à fait et qui pète bien ! et abouti en peu de temps histoire d'en rajouter au mérite !
a mes yeux c'est ton meilleur projet à ce jour comme je le disais ailleurs mais je sais plus où ^^'

apres avec du recul y aura toujours des pinailleurs sur des détails qui mesurent moins de 5 mm sur une carte et qui se retrouvent zoomés à l'écran, mais sincèrement, beau travail !
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le Sam Nov 18 2017, 12:01
Tes cartes elles déchirent!!
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le Lun Déc 11 2017, 18:41
merci !

Je reprend les exercices tant que j'en ai encore le temps. Je suis bien rouillé en couleur.

Etudes en 15 minutes
mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 0110
mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 213

nature morte que j'ai du avorter. La lampe a plus de batterie !
mefisheye v2- projet de jeu p14 - Page 5 Nature10

Je commence aussi le livre de scott robertson. En attendant j'ai refais des exo de traits, nuages de cubes que je ne partagerais pas ici.

Allez, jeune et dynamique Smile
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le Lun Déc 11 2017, 21:24
A bon il a des exercices pour ça? Ils sont sur le cite?
Ca va pour quelqu'un de rouillé ^^.
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le Lun Déc 11 2017, 21:31
^^ De quels exercices parles tu ?
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le Lun Déc 11 2017, 21:34
Je demandais ça, car tu disais que tu reprenais tes exercices. Je me suis demandé si c'était des exercices qu'on peut retrouver sur sur le cite ou sur youtube.
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le Lun Déc 11 2017, 21:55
ah, non. C'est des études de 15 minutes que j'ai fais pendant très longtemps ! 1 minute analyse, 5 minutes pose des masses, 5 minutes correction et ajout d'effets, 4 minutes finitions. Ca marche bien quand tu as un petit bagage théorique et un process dans la poche Wink
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le Lun Déc 11 2017, 21:56
Ah d'accord merci pour cette précision^^. Je le not pour l'essayer plus tard car j'ai du mal pour les décors.
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le Mar Déc 12 2017, 00:23
Ça me manque ces studies ! je m'y remets en janvier si tout se passe bien ! Dès que t'auras dé-rouillé ça sera nickel ! Smile
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