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le Dim Juin 22 2014, 17:17
ça serait bien d'accentuer l'effet de persp' , de faire un contre plongé, il me semblait que c'était ce que tu voulais faire?
Ca donnera un air plus impressionnant au chevalier.
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le Dim Juin 22 2014, 17:48
Jsuis bien d accord avec med.k , en fait j ai l impression  que t as fait ton décor en contre plongée mais que tu as posé ton chevalier sans la suivre , tu t es éclaté sur le design sinon :p ^^
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le Dim Juin 22 2014, 22:04
Yep il y a clairement un problème de perspective sur ton bonhomme Smile

Après personnellement j'aurais plutôt choisi la compo n°3. En étirant un peu plus le format pour que ton guerrier respire un peu. Là je le trouve un peu renfermé et la pose n'est pas très intimidante :/
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le Dim Juin 22 2014, 22:09
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le Dim Juin 22 2014, 22:41
il est cool au niveau rendu , design toussa mais je trouve que au final ça fait plus concept de chevalier que illustration, le contre plongé reste assez leger(tu peux etre l'accentuer ), l'image est frontale et surtout un gros probleme selon moi que tu peux ameliorer assez facilement, c'est que l'image est tres symetrique (c'est pas bon du tout ça) a part l'épée, il faut vraiment que tu change ça , ne serait qu'en changeant un peu la grille, modifier la brume, enfintrouve un moyen.
je pense que déjà ça serait encore plus plaisant a regarder.
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le Dim Juin 22 2014, 22:44
Alors tout ce que tu as dis est voulu, la symétrie lui donne un effet "ancien, mystique, issus des connaissances du passé", et je comptais faire un semi concept art, plutot qu'une illustration compléte Smile, mais je suis content que tu as remarqué ces détails Smile
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le Dim Juin 22 2014, 22:48
Depuis quand la symétrie donne un effet "ancien, mystique, issus des connaissances du passé"? Smile


Je pense que med.k parlait aussi du décors. C'est vrai que si le perso est déjà symétrique ça peut être pas mal de casser un peu ça au moins dans le décors.
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le Dim Juin 22 2014, 22:49
Je faisais référence au fait que dans le passé, la symétrie pour les chateau et armure était tout le temps présente, donc pour moi sa me donne cette impression ^^
Par contre, pourquoi pas pour le décord, mais dans ce cas, je vois pas comment la casser..
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le Dim Juin 22 2014, 22:56
le brouillard, fais quelquechose de plus asymetrique,
et la grille fait la cassée et du coup plus d'un coté que de l'autre. Dejà ça sera pas mal.
ah ouais et il y a un petit truc qui me derange, le mur auquel est attaché la grille n'a pas d'epaisseur Smile
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le Dim Juin 22 2014, 22:57
La grille c'est une ombre.. ^^
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le Dim Juin 22 2014, 23:01
aaaah j'avais pas compris çà, mais peut importe tu peux quand même faire une ombre de grille cassée?
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le Dim Juin 22 2014, 23:02
C'est ce que je vais faire ^^ en essayant de jouer avec le brouillard aussi, merci Smile
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le Dim Juin 22 2014, 23:20
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le Lun Juin 23 2014, 05:44
Perso, j'avais pas non plus compris l'ombre. On dirait qu'il est, du coup, juste calé devant un mur
Ca fait un peu bizarre.
J'ai essayé de reprendre ton dessin, en changeant complètement lé compo du décor (et ses teintes, aussi), pour te montrer une autre possibilité, de rendre le BG complètement assymétrique pour faire ressortir ton perso.
Attention, d'ailleurs, à sa morpho : actuellement, il me semble avoir les bras bien trop écartés des épaules.
Donc, une piste :
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le Lun Juin 23 2014, 13:02
J'ai poussé un peu plus loin le paintover d'Ishael : DreamingWorld's back to basic! [Nudité] - Page 2 4vffk9za-4655df5

Je pense que tu as principalement des problèmes de composition et de posing. Pour la compo le fait de casser la symétrie du fond aide déjà un peu, mais un perso complétement symétrique ça choque quand meme pas mal alors j'ai mis un de ses bras un peu en arrière et je les ai rapproché aussi.
Le casque était trop petit aussi selon moi, et évite la fumée complétement opaque comme ça, au pire tu la rajoutes sur un calque a part pour pouvoir gérer son opacité.

Bon sinon c'est pas mal, au niveau du design y'a de l'idée mais fais attention à pas surcharger, définis un point focal plus précisément parce que là entre l'épée, le crâne, le casque, le haut de l'armure etc. y'a beaucoup de trucs a regarder alors fais en sorte de les hiérarchiser. Du coup j'ai atténué tes contrastes, je pense que c'est ce qu'il faut que tu fasses, quitte à revenir ensuite pour rehausser à quelques endroits.
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le Lun Juin 23 2014, 19:57
Merci beaucoup pour vos critiques Smile !
Je vais les prendre en compte, cependant, par pour cette image ci (c'était un concours avec une pote, et sa ce fait pas pour elle que j'ai des conseils dans le genre alors qu'elle non...) Merci beaucoup encore ! la prochaine fois je vous montrerai mes progrés Very Happy !
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le Mer Aoû 26 2015, 17:59
Yop ! 
Kamorii, souhaitant se remettre sur le forum (Vive les videos youtube !)
J'ai décider de la suivre  Smile .. Et d'écouté les critiques ^^.
Je ne suis pas venu sur le forum en ce moment car je me sent complexé par le fait que j'ai l'air d'avoir un style complètement different que les autres.. (et que je fait des fois plus des photo montage qu'autre chose..)
Du coup je me pose la question.. suis-je sur le bon forum ? >_<
Voila mes dernières petites experimentations.. (rien de finis)
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le Mer Aoû 26 2015, 18:06
La vraie question c'est, tu veux faire quoi plus tard ? Concept artiste, illustrateur ? Si oui, tu es sur le bon forum je crois Very Happy
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le Mer Aoû 26 2015, 18:07
Officielement, je vais être concept artist en alternance dans deux semaines xD.
Effectivement, je souhaite devenir concept artist chez square enix plus tard ! Bon bah tant mieux ^^
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le Mer Aoû 26 2015, 20:50
Mais oui, peu importe ton style, c'est ce que tu veux arriver à faire qui est important. Donc pour les concept, effectivement le "photo-bashing" -le photo montage quoi- s'avère très pratique, car rapide et efficace.
Ce qui me turlupine plus c'est que tu te demande si tu es sur le bon forum. Ca veut dire que tu n'as eu le genre de conseil que tu espérais ? As-tu formulé des demandes spécifiques ? As tu trouvé les ressources que tu voulais ? Faut nous dire s'il manque des ressources, ou si tu as des problèmes concrêtement pour qu'on t'aide, sinon on saura pas trop quoi dire à par c'ets joli (et c'est bien joli ce que tu nous postes là d'ailleurs !! J'aime bien l'ambiance du premier !)
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le Mer Aoû 26 2015, 20:55
D'abord merci beaucoup ^^
Le truc c'est que je me retrouve dans le style de personne.. 
même les nouveau venu..
Vous m'avez appris beaucoup de choses, vraiment ! 
Mais maintenant je ne peux plus avoir des problèmes d'anatomie, perspective, ou je ne sais quoi avec les photos..
Cela en devient difficile de critiquer.. Et même sur youtube, mon amie avait adoré parce que il y avais tes cours sur les personnages, et plein de choses sur le painting en générale.. Mais y avais aucun "profs" comme moi... :/
Je sais pas si tu comprend ce que je veux dire..
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le Jeu Aoû 27 2015, 11:12
Ahh si, quand on fait du photomontage, on est pas tout d'un coup libéré de problèmes de perspective, composition, harmonie des couleurs, design de formes et de concepts (idées !), mise en lumière, ...
J'avoue que tirer un trait sur les persos, je trouve ça dangereux pour ta carrière. Si tel est ton choix, t'as intérêt à assurer un MAX sur les décors. Et décider qu'on ne fera que du photomontage (+peinture par dessus évidemment) et rien d'autre me semble encore plus curieux... Encore une fois pourquoi pas, mais qui dit spécialisation, dit expert en la matière et "travail de niche" (donc moins d'oportunité). Il faut bien être conscient de tout ça.

L'Intensif n'avait pas la prétention d'être un workshop exhaustif, y a tellement de matières à étudier que c'est impossible. Les choix des cours se sont fait certes en osmose, mais arbitrairement au demeurant. 
C'est sur que c'est pas très motivant quand on trouve pas de "semblable" dans une communauté artistique, mais faut pas être sectaire, on a plein de choses à apprendre des autres même s'ils sont différents, et on a quand même beaucoup de points communs (cf ce que je disais au début) autres que le style.

Aussi il ne tient qu'à toi de nous faire partager les ressources que tu aurais trouvé toi même sur le net, en rapport avec ton domaine d'expertise, ça serait super pour la communauté et ça pourrait créer des émules.

Je vais regarder ce qu'il y a comme ressources par rapport aux décors, c'est vrai qu'on a beaucoup de gens qui font des personnages sur le forum, et qui essaient de se défiler quand il y a du décor Very Happy
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le Jeu Aoû 27 2015, 11:58
Merci de prendre du temps pour me répondre ! 
Après effectivement, je veux me spécialiser dans la mise en avant de scenes, decors, et ambiances.
En faite a terme, je souhaite avoir un style du genre de : https://www.artstation.com/artist/eytan.
Cependant tu as surement raison, je vais essayer de faire des personnages... ou de les mettre plus en avant dans mes concept ! 
Pour le workshop, je comprend ce que tu veux dire, il y a beaucoup de choses a dire si on veut plaire a tout le monde xD ! 
Ha ha, il y aurais plein de choses que j'aurai a partager x').. dés que j'aurais le niveau, j'aimerais apprendre aux autres ^^.
Super  !
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le Jeu Aoû 27 2015, 13:49
Niveau ou pas, tu peux déjà partager des articles, des tutos, des vidéos que tu as trouvé sur le net ! Smile
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le Lun Aoû 31 2015, 17:41
Des études a ma façon de kung fu panda ^^
(et d'ailleurs j'ai commencer a partager mes logis sur le fofo ^^) 
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Petit Creature design sans aucune photo ou autre triche : 
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Design de chateau pour un jeux indépendant pour lequel je travail : 
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