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DreamingWorld's back to basic! [Nudité] Empty DreamingWorld's back to basic! [Nudité]

le Dim Oct 14 2012, 21:59
Bonjour a tous ^^ ;
J'ai décidé d'étudier la perpective et le volume (principaux défauts de mes dessins) x)
Par contre je sais pas comment m'y prendre ..Mais j'ai essayer un truc quand même ^^ :

DreamingWorld's back to basic! [Nudité] Test110
(c'est sensé être la même bouteille )


Dernière édition par DreamingWorld le Mer Oct 11 2017, 09:36, édité 7 fois
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le Dim Oct 14 2012, 22:05
Explique nous comment tu as procédé pour qu'on voit où est le problème de compréhension parce que les deux bouteilles ne semblent pas être les mêmes. Par exemple je ne vois pas de cercle au sol sous les bouteilles, ça veut dire que tu n'as pas construit la base?

Est-ce qu'elles sont sensées être alignées?

Globalement je te conseillerais de commencer par des cubes/pyramides, des bâtiments, des pièces, tout ce qui est à base de carré pour vraiment bien te familiariser avec la pers avant de passer aux formes circulaires. En fait on peut déjà faire la dose de trucs avec uniquement des cubes, il n'y a qu'à voir tout ce qui existe en architecture.


Dernière édition par Gromy le Dim Oct 14 2012, 22:11, édité 1 fois
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le Dim Oct 14 2012, 22:10
Je construits des cubes ..ET j'y place mon cylindre ..Hum ..
DreamingWorld's back to basic! [Nudité] Test210

comme ça ..
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le Dim Oct 14 2012, 22:12
J'ai update mon message pendant que tu répondais Smile
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le Dim Oct 14 2012, 22:14
Oui ^^' ..Oki ,je go bosser plus les cubes alors ^^ ..
Archi' tout ça x)
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le Dim Oct 14 2012, 22:18
Mais pour expliquer, penser en volume c'est penser à tout ce qu'il y a derrière une forme, tout ce qu'il y a à l'intérieur, pour la construire.

Par exemple, pour la bouteille, comme pour les cubes, il faut dessiner même les faces qu'on ne voit pas, pour pouvoir construire correctement.

En l’occurrence sur une bouteille, la base est circulaire, ce qui rend les choses plus compliqué, pour tracer un cercle en perspective il faut trouver le milieu de chaque côté pour être sûr que le cercle passe par ces points.

DreamingWorld's back to basic! [Nudité] Test2110
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le Dim Nov 25 2012, 01:38
Je reprend mes études ^^ ..j'ai fait anatomie c'est deux dernier soir : DreamingWorld's back to basic! [Nudité] Sans+titre6
DreamingWorld's back to basic! [Nudité] Sans+titre3
DreamingWorld's back to basic! [Nudité] Sans+titre7 J'ai aussi fait des dessins des muscles etc ..mais j'ai trop dessiner pour tout publier ..meme sur mon blog lol (ou il y en a plus sur mon blog ,le lien est dans la ma signature ^^ )
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le Dim Nov 25 2012, 02:21
Pas mal les études, ça exerce pour les futures dessins, j'en suis au même stade, enfin j'esquisse pas mal pour le moment, les volumes viendront après, car j'ai des lacunes là dessus.
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le Dim Nov 25 2012, 12:04
Encore pas mal d'erreurs j'ai l'impression. Le bassin du premier me parait complètement disproportionné, la cage thoracique fait un peu plate, les articulations s'articulent pas vraiment, on a du mal à saisir le volume et les formes là. Tu as deviné le squelette à partir d'une photo non ?

En ce qui concerne les deux autres pas mal d'erreurs aussi, une main vachement grande pour la première, la deuxième souffre de problèmes de proportions générales : buste et jambes maigres, bras épais, et une raideur dans la pose. Les volumes sont traités de manière un peu trop superficielle aussi. Essaye d'abord de reproduire les chose de manière plus juste, peut-être par des poses de 1-2min ou quoi.

Well, bon courage. o/
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DreamingWorld's back to basic! [Nudité] Empty Le BIG PROBLEME de dream !.. [WIP]

le Dim Sep 15 2013, 11:42
Bonjour a tous et a toute..
J'ai un punaise de gros défaut !!..
J'ai pas de patience, et par conséquent j'arrive pas a faire des détails..
(oui un dessinateur sans patience c'est vraiment le comble ..)
Et voila ce qu'il ce passe quand j'essaie de faire des détails..DreamingWorld's back to basic! [Nudité] Captur13
(oui les couleurs ne sont pas parfaite, ni les valeurs, mais j'essaie surtout de travaillé mes details pointus)
Vous en pensez quoi ? J'ai pas mal triché pour faire croire a de la densité dans le dessin mais.. 
y a pas d'autre moyen de le faire..? hormis ça ou de dessiner chaque brindille..? 
une maniére de penser qui permettrai de mieux apréhender les details ou je ne sais quoi ? :'(...
C'est vraiment mon BIG défaut donc ..J'aimerai le resoudre a tout prix..
Sur ce, merci d'avoir lu, bonne journée ^^..
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le Dim Sep 15 2013, 13:57
Ca c'est la grande quête du style pour chaque artiste ! Smile
Dessiner chaque brindille n'est évidemment pas la solution, à part si t'es un malade du photo réalisme Laughing 

Y a pas de recette magique et y a mille façon de le faire, mais à la base le mieux c'est de poser un fond colorée puis de construire une texture dessus (celle qui te semble la plus représentative de la texture générale - de l'herbe en occurrence) avec une brosse "sèche", puis tu suggère quelques détails discrètement ça et là, sans en mettre partout. Pense bien aux volumes des touffes d'herbe aussi, les masses avant les détails, toujours.
Faut tâcher de rester "abstrait" le plus possible, de soigner tes coups de brosse (chaque coup de pinceau devrait avoir une raison d'être dans l'idéal), et prendre ton temps ! What a Face 
Ca te parle ou c'est chinois ? Razz
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le Dim Sep 15 2013, 16:17
Je vois a peu prés x').. Faut de la patience aprés, et surtout tester des trucs ^^
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le Dim Sep 15 2013, 19:27
Oui tester de son côté et aussi étudier comment font tes artistes préférés qui maîtrisent ce genre de paysage par exemple, pour voir si t'arrive à capter leur processus.
Mais en digital c'est encore plus dur car les brosses de base sont très lisses et il y a une multitude de possibilités pour les brosses texturées personnalisées. En testant des brushes, tu tombera surement sur quelque chose d'intéressant !
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le Dim Sep 29 2013, 03:15
Quelques test, et WIP:

DreamingWorld's back to basic! [Nudité] Nathan10
DreamingWorld's back to basic! [Nudité] Torse10
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le Dim Sep 29 2013, 10:47
c'est sympa mais je trouve que la caricature ne correspond pas vraiment, ( les pommettes sont trop accentué et la forme global de la tête fait plus ronde)
Le torse est plutôt réussi je trouve Very Happy
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le Lun Sep 30 2013, 22:31
Même pour des dessins rapides tu devrais faire attention à faire des bords nets, ça a une grande influence sur la lecture de la silhouette. Exemple sur tes deux images :

DreamingWorld's back to basic! [Nudité] Nathan10

DreamingWorld's back to basic! [Nudité] Torse110

Pour la caricature c'est effectivement pas trop ça, il a le visage plus rond, il n'a pas les joues creuses (en même temps on a une photo de plutôt mauvaise qualité. Quelques pistes :

DreamingWorld's back to basic! [Nudité] Nathan11

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le Dim Oct 20 2013, 20:26
Wow j'avais pas vu, merci ! Surprised..
(je vais retravailler mes bords, mais a la gouache, c'était compliqué..)
Sinon je suis en train de travailler un nouveau dessin, mais je sais pas quoi faire.. en faite je l'es commencer a la gouache, et j'ai peur que si je le photoshop trop je vais perdre de la texture... DreamingWorld's back to basic! [Nudité] Captur10
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le Lun Oct 21 2013, 23:57
Ca dépend de ce que tu entend par photoshoper, si c'est faire des rêglages du style luminosité, contrastes,membres , réorientation etc tu ne la perdras pas, par contre si tu y va à coup de brush oui tu perdras cette texture.
Maintenant tu peux peut être la reprendre dans une brush ( on ne sais jamais parfois ça peut fonctionner) ou fonctionner avec un calque au dessus si tu as peur de te rater.
Attention à son épaule gauche qui est un peu grande. Sinon ça a l'air de pas mal partir.
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le Jeu Juin 19 2014, 11:46
Wow je peux enfin reprendre le forum !! Ce fichu Bac est finis !!! Very Happy !!
Bref quoi qu'il en sois, je ferai des études a peu prés quotidienne ^^
ici des masters study sur le théme de la foret ^^
Les sujets sont a gauche ^^
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le Jeu Juin 19 2014, 12:08
La derniere t as vraiment géré :p
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le Jeu Juin 19 2014, 12:16
Merci ^^
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le Dim Juin 22 2014, 02:07
Black Knight Process : 
Compositions ^^ (demain matin je fait les propositions en speed paint, puis le soir, ou le lendemain, painting final) :
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le Dim Juin 22 2014, 16:03
Sur tes études de master, les études de vlauers de gris, sont plutot bien vues,j'émets juste une réserve sur la première sur le sol qui pour moi serait plutot dans les tons blancs, et et gris à l'obre des arbres, avec du noir sdans l'ombre au premier plan, mais c'est la plus dure à gérer des 3 celle ci.

Pour les études couleur pareil qu'aloul sur la troisième, la seconde, le sentiment est assez bizare car si tu as bien chopé la couleur secondaire générale du sol ( le violet) il manque la teinte générale du sol.
Pour les études de compo, la quatrième me semble la plus efficace en l'état, mais je pense aussi que tu peux encore en trouver des mieux pour le coup. la seconde a du potentiel mais n'a pas étée assez poussée dans l'idée je pense, même chose pour la troisième
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le Dim Juin 22 2014, 16:58
Merci Yumé pour tes conseil Smile
Du coup je suis partit sur la Quatriéme, et ça donne ça pour l'instant : DreamingWorld's back to basic! [Nudité] Captur24
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le Dim Juin 22 2014, 17:06
Penses bien à tes contrastes et essaye de retrouver l'idée du croquis dans tes valeurs de gris; là tu es en train de te perdre dans les valeurs j'ai l'impression
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