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Re: Gallerie de Dream -

le Sam 13 Sep 2014, 22:30
Celui du fait qu'il y avais pas d'épaisseur ? parce que le toit je l'es fait en 3D aussi xD
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Gromy
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Re: Gallerie de Dream -

le Sam 13 Sep 2014, 22:38
Je ne sais pas trop comment tu t'y es pris avec ton logiciel 3d mais tu as créé une super illusion d'optique! Si tu ne vois pas le problème c'est que tu ferais mieux de ne pas utiliser un logiciel 3D et de bosser la perspective à mon avis. Toi qui aime beaucoup Feng Zhu si tu as écouté un peu ses vidéos il parle sans arrêt de perspective et pourquoi c'est important, écoute-le! Smile

Et c'est bizarre que le logiciel t'ai fait un 3e point de fuite avec une vue de profil comme ça, soit ta caméra avait un FOV méga large, soit tu as un minimum réinterprété tout ça (ou ton logiciel est foireux, c'est possible aussi Smile). Dommage en tout cas que tu n'ai plus le modèle pour qu'on comprenne ce qu'il s'est passé et que tu puisses éviter ça la prochaine fois, c'est l'objectif des critiques formulées.

Je rajouterai aux critiques ci-dessus qu'il manque des essieux à ton véhicule, comment les roues sont-elles reliées au camion?

J'ai l'impression que tu fais un peu de tout et que tu ne restes jamais très longtemps sur quoi que ce soit, c'est très bien si tu creuses un peu les différents sujets / styles, mais là il me semble que c'est un peu superficiel (après peut être que tu ne nous montres pas tout non plus).
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Re: Gallerie de Dream -

le Sam 13 Sep 2014, 22:48
Je travaille sur la perpective grace au livre de scott robertson nommé "how to draw" ils parlais dedans d'une technique qui consiste d'utilisé de la 3D pour faire quelque dessin, j'ai juste voulu tester Mad. la grille ressemble a ça : 
J'ai complètement oublié les essieux, effectivement ! Surprised.. merci de me le faire remarqué.
Sinon tu as parfaitement raison, j'ai du mal a finir un projet du début jusqu'a la fin, et ma concentration part très vite, du coup bah effectivement je ne reste pas plus de 3h sur un dessin... Quoi qu'il en sois, c'est justement pour ça que je suis presser d'aller en prépas pour qu'on m'apprenne avec des vrais profs comment m'y prendre, je pense que ça va beaucoup m'aider Smile. Aussi, je vais profité de l'im challenge pour me focalisé sur les recherches ^^ (si j'arrive a le finir x').. )
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Gromy
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Re: Gallerie de Dream -

le Sam 13 Sep 2014, 23:24
Non mais entendons-nous bien, c'est une bonne technique d'utiliser de la 3D comme base, seulement il faut être sûr de bien comprendre et interpréter les formes pour pouvoir les utiliser au mieux. J'ai l'impression que tu n'en es pas encore là mais ce n'est pas grave, avec un peu plus de boulot ça sera le cas! Et utiliser la 3D maintenant va plutôt te freiner qu'autre chose à mon avis. Après c'est un conseil, tu en fais ce que tu veux.
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Re: Gallerie de Dream -

le Sam 13 Sep 2014, 23:57
D'accord, j'éviterai d'utilisé de la 3D pour l'instant, merci du conseil Smile
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Re: Gallerie de Dream -

le Dim 14 Sep 2014, 16:53
Test de colo ^^ (dessin pas de moi) : 
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Re: Gallerie de Dream -

le Mer 01 Oct 2014, 19:07

Temps de réalisation 1 jour et demi Smile (C'est la Venus de Milo)
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Virid Rain
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Re: Gallerie de Dream -

le Mer 01 Oct 2014, 19:46
Super ça ! Ca t'apprend non seulement le rendu mais aussi le soin et la patience ! Wink
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Re: Gallerie de Dream -

le Ven 13 Fév 2015, 22:52
Sa fait LOONGTEMPS !! faut dire qu'avec les cours sa devenais compliquer, je vais essayer de m'y remettre pour de bon Smile
donc c'est la saint valentin Very Happy ! J'ai offert un cadeau a ma copine, et elle m'autorise a montrer une partie ^^
je les ai faites pendant la pause, et c'est fait pour etres imrprimer dans les environs de 5 cm :




Bonne saint valentin a tous Very Happy
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Re: Gallerie de Dream -

le Sam 14 Fév 2015, 09:39
sympatique tout ça^^ y'a de jolis contrastes surtout sur le premier.
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Gromy
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Re: Gallerie de Dream -

le Sam 14 Fév 2015, 18:19
Ca fait bizarre de voir en grand des images qui sont sensées être toutes petites. Ca manque quand même un petit peu de finition je pense, même pour du petit format.
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Re: Gallerie de Dream -

le Jeu 14 Mai 2015, 18:13
Me revoila tout le monde ça fait un baille ! 
Je revient sur le site parce que j'apprend beaucoup de choses en cours mais.. je veux encore progresser plus vite !! 
Hate de re-travailler avec vous Smile 
(sa ressemble plus a des sketch mais en ce moment j'expérimente plus que ce que je finis :/)
En attendant voici mes boulots depuis le temps : 




Voila, passez une belle journée ! Very Happy
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Virid Rain
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Re: Gallerie de Dream -

le Ven 15 Mai 2015, 12:46
Yeah c'est super chouette !!
C'est quoi la technique que tu as utilisée pour ces images ?
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Re: Gallerie de Dream -

le Ven 15 Mai 2015, 12:48
J'ai utilisé la mixer brush Smile et plein d'expérimentation avec les outils de photoshop Smile
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Virid Rain
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Re: Gallerie de Dream -

le Ven 15 Mai 2015, 12:57
C'est vague ! On veut des détails ! Razz
Ah la mixerbrushn ca me rapelle qu'il faut que je patouille avec ouais, c'est puissant comme outil =) merci !
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Re: Gallerie de Dream -

le Ven 15 Mai 2015, 12:59
Bah sur mes daily Virtual plein air je vais montrer toute mes techniques comme ça un peu particuliere en video Smile d'ailleurs j'utilise le mixer brush dans celle que j'ai posté
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gedehes
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Re: Gallerie de Dream -

le Ven 15 Mai 2015, 16:51
Sympa ces expérimentations, j'aime bien l'ambiance de l'environnement (image 2).
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Re: Gallerie de Dream -

le Mer 03 Mai 2017, 19:29
Salut tout le monde! 
Le temps a passé sous les ponts.. 
ENCORE!! 
C'est mon 3éme retour sur le forum du coup!
Je voulais revenir sur la communauté parce que c'est pas LevelUp qui fourni des vrais critiques, ni une vrais communauté Razz
Voici mes images du moments :



D'ailleurs je voulais justement si possible avoir des critiques sur ce concept art Very Happy!

Merci a tous d'avoir lu Very Happy ! 
Bonne soirée
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Virid Rain
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Re: Gallerie de Dream -

le Mer 03 Mai 2017, 20:40
Les deux premières sont très pastel, ca manque de valeurs foncées, surtout pour une image d'IronMan qui se voudrait sans doute plus pêchue ! Smile

Pour le concept art, peux tu nous dire quel est le type d’environnement et ce que tu as voulu représenter ? J'aime bien la luimère et le jeu de valeurs, mais je ne comprend pas bien l'agencement et les différents plan. Aussi ce gros rocher caractéristique mériterait peut-être un copain, pour faire un rappel de forme, par exemple en bas de l'image. D'ailleurs l'image est cadrée très vers le sol alors qu'il n'y a rien de particulier au sol. J'aurais bien cadré vers le ciel plutôt pour jouer avec l'ambiance et les nuages. Ou sinon rajouter des trucs en premier plan pour enrichir un peu tout ça, un objet abandonné, un indice qui nous en dit plus sur l'univers ...
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Re: Gallerie de Dream -

le Mer 03 Mai 2017, 22:00
Je m'en était pas rendu compte..
Je voulais faire un station de train abandonnée post apocalyptique,
Je vais essayer de lui rajouté un copain pour voir Smile
Ouais je cherchais le bon truc pour rajouter au premier plans, merci de tes conseilles!
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Re: Gallerie de Dream -

le Jeu 04 Mai 2017, 11:49
Hello, 
Virid quitte a passer pour un noob, qu'est ce qu'un rappel de forme ? 
C'est pour la sentir mieux la taille des objets, c'est bien ça ? 
Puisque c'est un objet unique je sais pas trop comment le placer et ou.. Aussi je sais pas si c'est parce que je me suis beaucoup attaché a mon image, mais chaque élément que je rajoute font.. "mouais"..
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Damna
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Re: Gallerie de Dream -

le Sam 06 Mai 2017, 20:34
Salut DreamingWorld,
Pour ta dernière image je la trouve très peu contrastée et avec peu de profondeur, je n'avais même pas capté qu'il y avait un train.
Du coup je me suis permis de faire un po rapide avec le lasso et les brush de base.
L'idée étant de renforcer la perspective atmosphérique. Ensuite, j'ai enlevé les traces de pneus au sol qui nous amenaient nulle part et j'ai préféré mettre l'accent sur les ombres portées des poteaux pour nous amener vers le fond. C'est clair qu'il manque une masse à gauche. j'ai testé un autre poteau sans conviction. 
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Virid Rain
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Re: Gallerie de Dream -

le Dim 07 Mai 2017, 11:39
Ah oui pardon - mais non tu ne passes pas pour un noob bien sûr ! ^^
Par rappel de forme je voulais dire un objet ou un autre rocher qui a la même forme que le gros rocher qu'on voit. Réutiliser le même style de forme (triangle, rond, carré, ou mélange...) dans une image aide à lui donner une unité visuelle. C'est un outil parmi deux des principes du design et de la composition.
voir la vidéo "Composition 1 ..." sur cette page https://vimeo.com/channels/668662/85299600

Sinon avec le soldat et le véhicule on a carrément plus d'info que sur l'autre paysage ! Mais pourquoi ce choix ? Il fait quoi le militaire.
D'après ce que tu dis, fais attention à ne pas rajouter des trucs juste pour rajouter des trucs, surtout si ce que tu rajoutes ne te convainc pas plus que ça. Il faut creuser un tout petit peu et définir ce que tu veux vraiment représenter, et là tu saura ce qu'il faut rajouter et ce qui fait du sens dans ton image (il suffit que ça aie du sens pour toi, ton image sera plus cohérente, et si ça a du sens pour les autres, tu aura fais passer ton message !). Le sujet avant la forme, en l'occurence.
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Re: Gallerie de Dream -

le Lun 08 Mai 2017, 23:33
Je vois! 
Je vais regarder cette vidéo du coup, elle a l'air vachement sympa du coup Smile 
pour le manque de  sens justement c'est un probléme récurent de mes images je vais travaillé dessus du coup..
Merci beaucoup !
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Re: Gallerie de Dream -

le Ven 23 Juin 2017, 15:46
Hello hello! 
Nouvelle fournée toute fraiches d'images! 
J'essaye vraiment d'avoir un look film ! 
Qu'est ce que vous en pensez ? 

(Je suis particulièrement content de l'optimisation, celui la ma pris 1h30 (celle plus haut))

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