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le Jeu Juil 07 2016, 20:19
Je m'absente quelques temps et que vois-je ???
Grosse progression Bravo !!!

Très intéressant ton mix 3d-"a la main"-photobash. Hate d'en voir plus pour un rendu plus abouti encore Smile.
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le Jeu Juil 07 2016, 20:45
Merci beaucoup Antoine !
Comme l'image est tout en bas de la page précédente, je me permet de réciter le message pour que vous ne soyez pas obligé d'aller sur l'autre page pour voir l'avancement (trop sympa hein ? ^^)

Bien vu Poulain et merci pour ton retour ! J'ai essayé de corriger ça (je suis pas satisfait, faut peut être que j'allonge un peu la jambe non ?) et j'ai avancé : 
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maintenant va falloir uniformiser tout ça et pousser encore un peu les persos !
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le Ven Juil 08 2016, 08:56
C'est chouette !! Ces patch de couleur et de lumière rendent une belle ambiance ! Du coup attention aux contrastes du décor, pour ne pas noyer les persos dedans, il faudrait choisir une plage de valeurs plus restreintes et claires si tu veux rendre l'image bien lisible. 
Dans la théorie, comme explique Fowkes dans son cours de compo (et les autres aussi certainement) : si ton sujet est dans l'ombre, surexpose le décor ; si ton sujet est dans la lumière, estompe les détails dans ombres. 

le psd avec les calques de réglage : 
https://www.dropbox.com/s/r9xcut61nmdld66/pomoto.psd?dl=0
bon c'est fait à la truelle mais l'idée est là, pas allez trop dans les foncés sur le décor pour ne pas "voler" des valeurs sombres aux persos ! Et amener aussi la teinte du ciel dans les ombres, tu l'as très bien fait sur le fond, mais pas assez sur l'avant plan je trouve. Gaffe aussi aux bouts de décor qui font tangente, comme le poteau rouge entre les jambes du mec en vert. J'ai pas pensé à corriger mais la lumière autour du casque du pilote fait bizarre aussi Wink

Atelier Pikoia [Canyon CIty] - Page 14 Pomotojpeg
Atelier Pikoia [Canyon CIty] - Page 14 Pomoto

j'ai foncé l'image à la fin car je la trouvais trop pastel du coup ^^
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le Ven Juil 08 2016, 13:48
Un grand merci à toi d'avoir pris le temps de faire le po, le gif et d'avoir uploadé le psd !

je suis 100% d'accord avec toi. Effectivement je n'ai pas assez exagéré les teintes du ciel qui donnent vraiment un rendu plus réaliste. La prochaine étape consistait justement à mieux détacher les persos du fond pour bien les rendre lisible : ça marche tout à fait comme tu l'as réalisé et je vais m'en inspirer =)

A tout bientôt pour l'avancement
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le Ven Juil 08 2016, 19:36
Roolala c'est violent là ...
hate de voir ...
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le Jeu Juil 14 2016, 13:19
Hello la compagnie, j'ai pas eu le temps d'avancer sur la scène de la moto (projet pro oblige). Mais par contre j'ai fait quelques ptit speed "warm up" hier et avant hier matin que je poste vite en coup de vent :
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le Mer Juil 20 2016, 10:55
Rha toujours pas eu l'occasion de bosser sur mon illus, j'aimerais bien la terminer avant que je parte en vacances mais ca risque d'être tendu. Bon cela dit j'ai pas mal de trucs de mon carnet à balancer. j'espère qua ça sera pas trop indigeste ^^ : 
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par rapport au carnet, c'est un très petit format 8x12cm et l'aquarelle réagit pas toujours très bien avec le papier :/
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le Mer Juil 20 2016, 11:15
Sont vraiment belles tes aquarelles ^^.
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le Mer Juil 20 2016, 11:47
Yeahh , le jardin botanique en plus c'est un super bel endroit j'avais jamais penser à y aller pour dessiner.
Tu vas bientot l'avoir terminé ce carnet non ? Petit sketchbook killer va !

A+
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le Mer Juil 20 2016, 11:51
Waw, ta galerie envoie du bois! C'est super motivant. tes aquarelles donnent envie d'en faire!^^
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le Mer Juil 20 2016, 11:57
superbes les aquarelles !
Une petites question technique :
Prenons par exemple la tour de l'ancien hôpital civil. En considérant la partie générale orangée de la tour... la partie à l'ombre, tu la fais en une fois ? en deux fois ?
tu fais une couche avec le même orange que la face lumière mais une fois sèche tu remet une couche de plus sombre par dessus ? ou tu cherches à obtenir directement la bonne teinte et couleur en une couche ?
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le Mer Juil 20 2016, 14:40
C'est trop beau !! ಥ_ಥ
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le Mer Juil 20 2016, 15:55
Woah c'est vraiment trop beau ton obs!! les couleurs sont trop géniales on sent si bien la lumiere et les volumes
et cette illu de la moto comment ca en jette! hate de la voir finie!
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le Mer Juil 20 2016, 19:40
Waouh , trop beau les aquarelles , m'a préférée est le toit de l'ancien hôpital civil. D'autre d'autre !! :p
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le Jeu Juil 21 2016, 09:28
Hihi merci pour vos retours enthousiastes ça me fait plaisir ! 

Zongo a écrit:tu fais une couche avec le même orange que la face lumière mais une fois sèche tu remet une couche de plus sombre par dessus ? ou tu cherches à obtenir directement la bonne teinte et couleur en une couche ?

C'est tout à fait ça Zongo, pour la Tour et de manière générale. Je bosse un peu de la même manière en digital d'ailleurs :
1er aplat = tons locaux des différents éléments
2ème couche = ombrage (je passe une couche uniforme sur toutes les zones qui sont dans l'ombre. En général avec du bleu, ou du gris de payne)
3ème couche = renforts et détails, réajustement, jus colorés. 

> ce n'est clairement pas la façon la plus rapide de bosser car on passe plusieurs couches pour arriver au rendu escompté. Le plus efficace serait peut être de réussir à taper directement les bonnes couleurs sur le papier (teinte, saturation, valeurs) mais c'est déjà plus complexe pour réussir son mélange du premier coup Smile
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le Jeu Juil 21 2016, 09:37
Merci Pikoia ! ça m'intéresse beaucoup ce genre d'infos.
L'aquarelle, j'en ai fait depuis des années (mais de façon très épisodique), mais sans avoir jamais eu aucun cours ni conseils et du coup je sens bien qu'il y a plein de choses que je fais surement pas bien et pas de la façon la plus simple :/
J'ai jamais osé tester la méthode que tu dis... et j'ai toujours plus bossé en essayant d'obtenir directement la bonne teinte, saturation, valeurs... Mais pas toujours avec un résultat très heureux Very Happy (loin de là). Il faut vraiment que je teste la façon que tu décris.


En tout cas c'est super motivant de voir tes aquarelles et celles de Tingrynade. Ca donne vraiment envie d'en refaire un peu.
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le Jeu Juil 21 2016, 10:05
En tout cas c'est super motivant de voir tes aquarelles et celles de Tingrynade. Ca donne vraiment envie d'en refaire un peu.

Mais carrément !! En plus ils sont super didactiques Smile 
Le seul soucis avec cette technique, c'est que ça nécessite quand même de prévoir quelles couches vont se superposer à l'avance, afin de ne pas trop foncer au départ la peinture. Sinon ça fait tout caca Sad
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le Jeu Juil 21 2016, 17:41
C'est tout à fait ça Zongo, pour la Tour et de manière générale. Je bosse un peu de la même manière en digital d'ailleurs :
1er aplat = tons locaux des différents éléments
2ème couche = ombrage (je passe une couche uniforme sur toutes les zones qui sont dans l'ombre. En général avec du bleu, ou du gris de payne)
3ème couche = renforts et détails, réajustement, jus colorés. 

> ce n'est clairement pas la façon la plus rapide de bosser car on passe plusieurs couches pour arriver au rendu escompté. Le plus efficace serait peut être de réussir à taper directement les bonnes couleurs sur le papier (teinte, saturation, valeurs) mais c'est déjà plus complexe pour réussir son mélange du premier coup Smile
Je note, piquage de techniques Twisted Evil .
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le Jeu Juil 21 2016, 19:47
Gracias, suis content que ça puisse aider. Moi même jsuis un peu un galérien en aquarelle, j'ai jamais vraiment consulté de technique ou des process sur cette technique... Je devrais ptetre m'y mettre ^^

Ca y est j'ai trouvé un peu de temps pour bosser sur l'illus de la moto ! J'arrive tout doucement vers la fin. Vais essayé de donner un aspect un peu moins lisse aux persos encore peut être, pour être dans le même esprit que l'illus précédente. Sinon vous en pensez quoi ? 
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le Jeu Juil 21 2016, 20:01
c'est trop cool!
je verrais bien un truc en premier plan, des brins d'herbe, une canette, un écureuil... ^^
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le Jeu Juil 21 2016, 21:40
Gaffe au bloom, y en a un peu trop et c'est tout flou ! °u° (on se croierait dans GW2 héhé) Ca éblouit un peu en fait, du coup j'hésite à parcourir l'image et rester sur les persos. Attention aussi à pas trop contraster tes détails, sinon ça fait trop bruyant partout Wink En tout cas la séparation des plans est plus clair, c'est beaucoup mieux !
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le Ven Juil 22 2016, 09:43
Haha en effet pour l'effet bloom, quand je la revois ce matin ça me choque ^^ Vais corriger ça tout à l'heure merci. 

Pas bête Sicaeth, c'est vrai que l'avant plan fait un peu vide. Je vais voir ce que jpeux faire, mais jme demande si jvais pas tout simplement recadré un peu plus haut (ca demanderait encore pas mal de boulot d'ajouter un ecureuil x) ) merci !
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le Ven Juil 22 2016, 14:17
Yeah super ça !
J'aime vraiment le traitement de la partie background à gauche avec les plantes et le rose des maisons. Ce coté peinture est trés plaisant à l'oeil. Tu devrai essayer de retrouver ça aux endroits ou tu a du flou ( l'arbre au fond par exemple ) et essayer de brouiller les infos avec un style peinture plus que avec le flou.
Avec parsimonie quoi ! Ca pourrait donner un truc intéressant à mon sens.
En tout cas niveau narration et tout , c'est super et des persos sont ultra vivants ! La 3d dans ton process là ça ajoute un gros Level Up ! Bravo et j'ai hate de te voir continuer à cartonner comme ça !

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le Mer Aoû 03 2016, 23:16
Pikoia ton Avatar a été réinterpréter lors du mercredis détente Smile ici
http://www.illustration-forum.com/t1277p350-mercredi-detente#52934
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le Jeu Aoû 25 2016, 09:19
Éle a écrit:Pikoia ton Avatar a été réinterpréter lors du mercredis détente Smile ici
http://www.illustration-forum.com/t1277p350-mercredi-detente#52934

Merci Ele, j'aime beaucoup ta réinterprétation !

Je suis de retour de vacances, après un bon mois loin de mon ordi (ça fait pas de mal d'ailleurs). Je m'étais fixé comme objectif de réaliser une aquarelle par jour, je vous les poste ici. Pour que ça soit pas trop indigeste je les poste en 2 fois avec pour commencer celles que j'ai faites en Bretagne. 
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