Illustration Motivation
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Shaktar
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le Lun Mar 07 2016, 19:18
Ah, moi au contraire je trouve qu'il y en a un peu trop, visuellement ça me gêne surtout au niveau de la tête du guépard et du buisson en avant-plan.
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le Lun Mar 07 2016, 20:11
Moi je préfère la version sans le flou,
Par contre je pense qu'il y a quelques éléments encore un peux trop rough dans l'image que tu peux pousser plus, comme l'arbre à droite et puis le volume du bras qui tien la matraque, sur l'autre main, il a un très gros index aussi.
Mais l'image toujours géniale, mais les qualités d’exécution sur les jambes du bonhomme contraste un peu avec le reste, alors il faut pas bosser toute l'image avec se soucis de finition je pense mais juste un peu plus définir des trucs par si par là pour donner l'impression que tout est super bossé.
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le Lun Mar 07 2016, 23:55
je trouve que les deux versions fonctionne, c'est une sacrée jolie pièce de book en tout cas.
Je pense que le côté flou ou pas c'est plus des questions de gout après
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le Mer Mar 09 2016, 19:08
Merci à tous pour vos avis et conseils. Au final j'ai pris une version entre les deux, je l'ai posté dans les images finies avec 2 close-up pour mieux voir les détails si ça peut intéresser quelqu'un : click

Allez je retourne un peu à des exercices concrets, comme vous me l'avez fait remarquer je dois notamment m'améliorer en compo. Donc voilà quelques études de comp d'après des illustrations de Paul Felix (Disney) sur la page de droite (à gauche ce sont des dessins à la volée pendant que je regardais GoT)
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Ici on a gauche des études de compo d'après des illustrations de Frédéric Pillot, et à droite des tests de compo perso (nettement moins efficaces haha!)
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le Jeu Mar 10 2016, 19:29
Spitpaint poop de ce matin (Enchanted Forest) : 
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Et cet après midi j'ai eu envie de reprendre un vieux painting d'un copain (Shaktar du forum), parce que mine de rien je trouvais que la compo de base était intéressante
Atelier Pikoia [Canyon CIty] - Page 5 Collab10

voilà l'image de base (j'espère que tu m'en voudras pas de la mettre ici Arthur ^^) 
https://i.servimg.com/u/f84/13/80/09/93/collab11.jpg
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le Jeu Mar 10 2016, 20:00
Héhéhéé salaud ! C'est pas grave, j'assume mon passé (2013) ! ^^

Il est très cool ton PO du coup ! Avec la petite ambiance qui va bien. Et j'aime bien ton spitpaint; simple et efficace !
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le Ven Mar 11 2016, 18:07
Gracias, 
Allez je continue à spammer :

une étude d'une illustration de Szymon Biernacki. J'ai surtout essayé d'arriver à un rendu similaire, notamment en terme de texture et de simplicité (sa façon de peindre est très efficace je trouve)
Atelier Pikoia [Canyon CIty] - Page 5 Study_10
ref : http://biernac.tumblr.com/post/101783664066/iceland-02

et un ptit spitpaint (Deadly Flower) (involontairement inspiré d'une pose d'un perso de bouroune que je venais de voir avant de commencer je crois ^^). J'ai essayé de plus me concentrer sur la compo
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le Ven Mar 11 2016, 20:26
C'est marrant, on dirait que l'étude que t'as fait a influencé le rendu de ton spitpaint Smile

C'est chouette, en tout cas ! Sur ta copie, on perd un peu l'aspect "froid" bleuté de la montagne derrière la maison, du coup la maison ne ressort pas aussi bien. Mais c'est une belle étude Smile
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le Dim Mar 13 2016, 09:48
toujours aussi chouette. Un peu coincé le bras de la dame !
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le Dim Mar 13 2016, 14:51
la compo claque sur le dernier, trop bonnes shapes 3
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le Mer Mar 16 2016, 11:32
Merci ! Allez j'ai refais une session scannage de mes carnets. 

Observation : 
Atelier Pikoia [Canyon CIty] - Page 5 Img19310
Atelier Pikoia [Canyon CIty] - Page 5 Img19210
Atelier Pikoia [Canyon CIty] - Page 5 Img18910
Atelier Pikoia [Canyon CIty] - Page 5 Img19110

Imagination (dessins couleurs sont réalisés à partir des tâches d'aquarelle aléatoires, exercice fun à faire). 
Atelier Pikoia [Canyon CIty] - Page 5 Img18810

edit :
Spitpaint (Street King)
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Dernière édition par Pikoia le Jeu Mar 17 2016, 11:40, édité 1 fois
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le Jeu Mar 17 2016, 11:36
Pour améliorer la cohérence et la qualité de mon book, j'ai décidé de commencer une série d'image qui pourrait s'adapter au domaine des cartes à jouer, jeux de rôle, univers fantasy, toussa toussa.

Voilà la contrainte que je me suis imposée : 
>>réaliser 6 images (avec un bon niveau de finition) : 3 reines et leurs 3 champions dévoués.

  • Chaque reine aura ses propres caractéristiques/attributs qui devront transparaître dans leur attitude et les couleurs/formes utilisés. 
  • Leur champion respectif sera en accord avec le design de leur reine. Ils seront probablement des créatures/surhommes pour pouvoir vraiment se lâcher au niveau du chara-design et créer un contraste intéressant.  


Je commence donc par les reines :
Après un petit brainstorming et quelques planches d'inspirations, j'aimerais partir sur 3 femmes bien différentes les unes des autres, tant physiquement que caractériellement (je les ai associées à quelques mots-clés et couleurs) : 
>La "jeune" (adolescente) : insouciance, pureté, vitalité, naturel 
>La "mature" (35-40 ans) : puissance, gloire, rayonnement, ambition/désir 
>La "mûre" (voir défranchie) : passée, mélancolique, profond, magique, triste 

quelques recherches préliminaires :
Atelier Pikoia [Canyon CIty] - Page 5 Img19410

Les planches d'inspiration pour chacune:

Atelier Pikoia [Canyon CIty] - Page 5 Planch10
Atelier Pikoia [Canyon CIty] - Page 5 Planch11
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je suis à la phase de recherche de compo, de gesture et d'une cohérence au niveau du "shape language" (comment qu'on dit en français ? ^^)
Atelier Pikoia [Canyon CIty] - Page 5 Compos10
-pour un meilleur esprit de famille entre les images je pense partir sur des cadrages et des points de vues identiques : vue face au trône.
-pour éviter un rendu symétrique/figé, chaque reine sera assise d'une manière particulière permettant une asymétrie. 
-pour le moment je n'ai pas encore attaqué les vêtements (qui seront primordiaux), j'essaye juste de créer des mises en scènes adaptées à chaque personnage. 

Voilà n'hésitez pas à dire ce que vous pensez, si vous avez des conseils ou si vous voyez des choses à améliorer. Je vais essayer de ne pas passer trop vite à l'étape du rendu pour vraiment avoir une base solide.
J'attend donc avec impatience vos critiques ! 

king
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le Jeu Mar 17 2016, 11:45
Le langage des formes tout simplement :p

Cool du vert pomme , comment ne pas être plein de vitalité en portant ca x)

"-pour un meilleur esprit de famille entre les images je pense partir sur des cadrages et des points de vues identiques : vue face au trône. "


Du coup la scene est unique et tu ajoutes les 3 persos  ou chacune a un trone different ?
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le Jeu Mar 17 2016, 12:09
Anoul a écrit:Le langage des formes tout simplement :p

Cool du vert pomme , comment ne pas être plein de vitalité en portant ca x)

"-pour un meilleur esprit de famille entre les images je pense partir sur des cadrages et des points de vues identiques : vue face au trône. "


Du coup la scene est unique et tu ajoutes les 3 persos  ou chacune a un trone different ?

Ca sonnait bizarrement je trouvais haha. 

Non chaque trône/contexte est différent et particulier en fonction de sa reine. On le voit d'ailleurs sur la dernière image ou il y a les 3 esquisses =)
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le Jeu Mar 17 2016, 12:41
Wohéé c'est cool comme projet pour ton book ca mec, j'ai un peu des idées du genre uassi ds mon carnet pour commencer mon book plus tard. C'est cool de partir sur un univers cohérent Smile

Hâte de voir le développement!
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le Jeu Mar 17 2016, 13:02
"Non chaque trône/contexte est différent et particulier en fonction de sa reine. On le voit d'ailleurs sur la dernière image ou il y a les 3 esquisses =)"


Effectivement , je suis passé en bridé avec mon modem4g , j avais pas vu les images ^^ 


C est déja pas mal du tout ! J y connais absolument rien en jeu de cartes / illu cartes du coup je peux pas te dire si c est une bonne chose de partir sur des cadrages identiques ( surement que si x) ) mais la derniere ( la mémé ) une petite contre plongée pourrait bien passer .


Et du coup je retire ce que j ai dis a propos de porter du vert pomme vu que la jeunette est totalement a poil :3
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le Jeu Mar 17 2016, 19:27
Du coup les voilà habillées et avec un visage =)
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le Ven Mar 18 2016, 06:19
Comme d'hab c'est du bon.
Tu penses le propos avant de faire l'image:c'est là que je te rejoins tout à fait.
Avec ton dessin tu vas pouvoir nous en mettre plein les yeux.
Bon dessin à toi
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le Ven Mar 18 2016, 08:14
j'aime beaucoup la volonté de recherché une attitude à ces 3 persos, je pense qu'on le ressent bien dans les deux plus jeunes, par contre sur la troisième je suis moins convaincu, je pense que tu devrais accentuer le côté tête dans les épaules, et puis peut être éviter les mouvement, avoir le sceptre qui retombe, un côté flasque un peu ce qui donnerait vraiment ce côté dépassée et défraichie.
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le Ven Mar 18 2016, 09:31
C'est super Smile
Je trouve que sur la 3eme la forme du visage est un peu trop masculine quand même, comme tu lui mis des vêtements un peu attribué au roi (culturellement) on ne reconnait pas trop une femme dedans. Le sceptre est un peu trop vertical aussi et comme tu as pas mal de ligne parallèle en vertical ça serait bien de casser le rythme pour le détaché un peu.

sur le 2em, je trouve aussi le visage un poil trop masculin et l'espace entre le bras au centre de l'image et les jambes est un peu confus, je pense qu'il faudrait soit que le bras repose sur une jambe, soit qu'il soit plus en hauteur, sa cuisse gauche est pas clair.

Sinon c'est top top top. (les mains un peu petites à mon gout mais c'est un style).
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le Ven Mar 18 2016, 14:20
Merci beaucoup pour les retours, je viens de les lire maintenant, mais cet après midi je retoucherai tout ça en redessinant mon esquisse.

Ce matin je me suis concentré sur les ambiances colorés et l'éclairage. Je trouve ca fou ce qu'on perd en lisibilité par rapport aux simples aplats...
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le Ven Mar 18 2016, 17:32
je pense que ton souci de lisibilité vient de la lecture de tes valeurs, si on plisse fort les yeux, on voit des petits éclats de valeurs claires un peu partout, et sur la première et la troisième, ca fait très grisé, tes valeurs sont, à ce stade, p-e pas encore assez regroupées, ya ptetre moyen de creuser par là car du coup, ca joue sur le manque de lisibilité dans l'image, peut-être amène plus de focus sur ton image aussi avec la lumière, ou même juste avec des contrastes de couleurs Smile
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le Sam Mar 19 2016, 02:24
Yes super ce ptit projet, moi je trouve ça très lisible, on voit très bien ou tu vas.
J'ai une petite préférence pour la rouge (vraiment cool sa pose et l'éclairage) et la vieille, je trouve la premiere nikel au niveau du dessin la pose etc... mais je suis un peu moins fan des couleurs et de ce qu'on aperçois dans les creux des branches, je pense que vu l'ambiance rayon de lumière qui passe dans les trous, tu as moyen de choisir des teintes plus interessantes
Plus dans les verts vu qu'elle est un peu roots? Comme ça à chaud je pensais au teintes quand une feuille est éclairée par une forte source lumineuse mais tu as peut être une autre idée en tête. hâte de voir la suite en tout cas!
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le Mar Mar 22 2016, 19:47
Merci pour vos retours les gars, je prend tout ça en compte pour la colorisation à venir ! J'ai repris ma line et mieux défini certaines choses pour être tranquille pour la mise en couleur. J'ai aussi rendu les deux plus vieilles un peu plus féminines. Demain j'attaque la colo !

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le Mar Mar 22 2016, 19:55
Bah dis donc, c'est vraiment super mieux. C'était déjà bien mais là. Le visage de la vieille est super expressif. J'adore. J'ai très hâte de voir la suite ! Bonne continuation !!
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