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Pikoia
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Atelier Pikoia [Canyon CIty] Empty Atelier Pikoia [Canyon CIty]

le Jeu Nov 26 2015, 15:46
Hello les gens,

je me décide à ouvrir mon topic dans cette section, pour pouvoir montrer des choses en cours, études, gribouillis rapides et des trucs moches aussi. 

Pour commencer, voilà quelques thumbnails faites ce matin, à partir de coups de brushes et couleurs au hasard. un peu plus de 30mn chacune je dirais.

Atelier Pikoia [Canyon CIty] Thumbn10

A bientôt !


Dernière édition par Pikoia le Jeu Oct 12 2017, 16:48, édité 9 fois
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le Jeu Nov 26 2015, 16:47
Oh c'est beau. Juste un mot sur la deuxieme où je trouve le rapport de proportion entre la porte et le bonhomme un peu ridicule, comme si la porte était plus petite que le personnage alors que la tour est immense.


Dernière édition par masteraran le Jeu Nov 26 2015, 17:47, édité 1 fois
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le Jeu Nov 26 2015, 17:36
Ouii c est beau , en plus un mec qui fait des ponts quoi  , c est rare Surprised x)
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le Jeu Nov 26 2015, 18:05
Merci, c'est vrai que la perspective est complètement foirée sur la deuxième, j'y ai pas fait trop gaffe, me focalisant plus sur l'ambiance globale et les couleurs. C'est vrai que dans cette série il y a deux fois des ponts, j'ai souvent des sales trucs qui reviennent et que je dois me forcer à ne plus mettre systématiquement (les gens en capuche/les chateaux/chevaliers etc).   une chtite study de Sargent de cet apres midi :  Atelier Pikoia [Canyon CIty] Sargen10  
Ce mec avait vraiment tout compris, j'apprend à chaque fois quelque chose après en l'étudiant.  la ref : http://master-painters.tumblr.com/image/133697967128]
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le Jeu Nov 26 2015, 18:43
Tres sympa la study, on reconnais la gamme de sargent Wink
 
Pour les speed plus haut, je ne pense pas que ce soit gênant en soi les ponts et autres trucs récurrents du concept art, c'est une étape comme une autre, ca evoluera.

Par contre je pense qu'il faut réfléchir à tes compositions et leurs grosses lignes principales, si tu mets des ponts par exemple, sert toi des grosses lignes pour avoir
du dynamisme, ca doit marcher avec des volumes simple, la je trouve que tes choix de cadrages sont un peu mou, genre la "tour", j'aimais bien l idée du cadrage en biais
mais t'aurai du aller plus loin dans ce sens, la t'as un truc un peu bancale diagonale mais pas vraiment.
Idem pour la derniere, tu as une mare centrale avec le gus, c'est le lieu d'attention de ton image, utilise les éléments du décors, comme les troncs autours,
pour diriger l'oeil vers le centre de ta compo.
T'as déjà un bon level en peinture, je pense qu'avec des choix en amont plus percutant ce sera déjà un cran au dessus.
bonne continuation!
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le Ven Nov 27 2015, 15:57
Merci bouroune, t'as carrément raison et du coup j'ai essayé de retravaillé au trait + valeurs de gris les compos. Je ne suis pas convaincu à 100% J'imagine qu'il y a moyen de faire bien mieux, mais je crois que c'est un poil mieux deja que celles de base.

Atelier Pikoia [Canyon CIty] Thumbn11
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le Ven Nov 27 2015, 16:03
C'est carrément mieux! beaucoup plus dynamique, sympa aussi de voir ton style au trait noir et blanc comme ça!
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le Ven Nov 27 2015, 16:38
Ouais les nb sont vraiment plus dynamiques. En revanche je suis pas convaincu pour l'aqueduc qui racontait plus quelque chose comme "aqueduc de titans abandonné"" "colossal", ça s'est un peu transformé en "aérodynamisme" "rapidité".
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le Ven Nov 27 2015, 17:17
Completement d'accord avec ozma. C'est plus le même message ! D'ailleurs il se passe la même chose avec la scène de la foret ou on était plus sur un scène de présentation et le noir et blanc tire plus sur quelque chose d’oppressant (les joies des vues en plongée). Les deux autres fonctionnent bien mieux que les originaux par contre !
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le Dim Nov 29 2015, 01:59
woaw cool tes speed!

ça manque peut être de contraste par moment...
la studies de sargent est particulièrement réussi, avec de chouette coup de brush!
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le Lun Nov 30 2015, 19:20
Merci, oui j'ai perdu un peu quelque chose sur l'aqueduc, l'image n'a plus rien à voir. Merci Djaoul, et oui souvent je suis un peu trop timide encore niveau contraste.

Allez je change un peu de registre avec un peu plus de trait (l'idée c'est aussi qu'à long terme j'ai une base au trait un peu plus solide avant de commencer à peindre)

un peu d'obs dans mon carnet dans une brasserie (l'aplat est fait avec photoshop)
Atelier Pikoia [Canyon CIty] Img00310

étude de la combinaison de Mark Wathey dans "Seul sur Mars"
Atelier Pikoia [Canyon CIty] Img00110

étude à partir d'un magazine de mode (drapé + design textile)
Atelier Pikoia [Canyon CIty] Img00610
(elles sont un peu mal foutue, je me suis plus attardé à comprendre comment fonctionnait l'habit)
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le Lun Nov 30 2015, 21:54
Super classe le croquis de la brasserie, très joli angle. Les autres croquis sont sympa mais attention à tes proportions, tu as tendance à allonger les membres un peu trop
et ca donne des corps un peu bizarre.
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le Mar Déc 01 2015, 13:59
Ouais t'as raison bouroune, j'aurais dû faire un peu plus gaffe à la structure de base avant de m'attarder aux matériaux en eux même.

Après être allé voir le Voyage d'Arlo hier j'ai eu envie d'étudier un peu des chara-design de chez pixar pour m'échauffer :
Atelier Pikoia [Canyon CIty] Img00810
(j'ai plus mes refs sous le coude, c'était un de mes contact fb qui avait publié ça. Je ne connais même pas le nom des gens qui ont fait les croquis que j'ai recopié)
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le Mar Déc 01 2015, 18:18
Un croquis d'un perso d'imagination sous totoshop. Jsais pas trop si je vais en faire quelque chose. Je sens qu'il faut que je continue à m'entrainer au trait. Là j'ai essayé d'être un peu plus souple que d'habitude, avec des traits plus rapides et leger, sans appuyer trop fort sur le stylet (j'ai souvent cette habitude en général)

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le Mer Déc 02 2015, 15:35
Et hop je continue avec quelques études de compo/valeurs de tableaux de maîtres :

Atelier Pikoia [Canyon CIty] Img00910

les refs en question :
Atelier Pikoia [Canyon CIty] Img00911
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le Mer Déc 02 2015, 23:54
Salut la compagnie, je ne m'arrête pas, vla un WIP d'une perdrix sur un poirier (versions 12 jours pour le challenge du calendrier de l'avent)
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le Jeu Déc 03 2015, 01:30
tu as bien raison de travailler ton dessin au trait, c'est un aspect important que beaucoup d'illustrateur en digital ou "speed painter" ont tendance a négliger, alors que c'est la base.personnellement j'ai mis beaucoup de temps avant de m'en rendre compte.

sinon super classe le dernier!
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le Jeu Déc 03 2015, 09:02
Bahahaha j'adore sa tête !! Very Happy Très belle image, super concept ! WIP tu dis ? super, hâte de voir le final alors ! Smile
Tu peux la poster aussi sur le topic si tu veux, y a même un groupe facebook, créé pour l'occase ! Smile
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le Jeu Déc 03 2015, 15:48
Très joli le petit dernier, les couleurs sont vraiment attirantes je trouve, même pour du wip. Très hâte de voir la suite également si tu souhaites approfondir l'image. Bravo!
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le Jeu Déc 03 2015, 19:34
Merci à vous, c'est encourageant ! =)

Je poste un petit avancement et un ptit speed de 30mn pour me chauffer ce matin :

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le Jeu Déc 03 2015, 19:52
terrible ton oiseau pikoia. On lui sent un air malsain. En terme de narration j'y verrais peut être deux améliorations, chacune fonctionnant indépendamment. La première serait simplement une profondeur de champs mettant l'accent soit sur la poire, soit sur l'oiseaux. La deuxième serait un jeux de valeurs avec la poire plus sombre. Le but de ces deux modifications est de créer un rythme narratif qui je trouve manque en l'état actuel.
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le Ven Déc 04 2015, 20:15
Merci Masteraran. Du coup j'ai pas mal assombri la poire qui était effectivement trop sombre =)
j'ai pas mal changé la compo de l'arrière plan, ya certaines choses qui me chagrinent un peu. Je me demande si je dois mettre cet effet de neige ou pas (bon le background est vraiment dégueulasse là ^^).
Atelier Pikoia [Canyon CIty] Perdri12

j'attends vos avis et suggestions si vous en avez =)
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le Sam Déc 05 2015, 08:26
Salut Pikoia! super prod par ici!
La dernière image est sympa, tu pourrai peux être flouter légèrement la poire pour focaliser l'attention sur l'oiseau.
Pour le background, attention a la rivière qui me semble trop claire, je pense qu'elle devrai refléter le ciel et donc etre légèrement plus sombre.
Pour la compo je trouve que la branche et la rivière (qui ont les valeurs les plus sombres et plus claires) ont tendance a détourner du regard le point focal qui devrai être l'oiseau.
Si la lumière viens d'en haut a droite tu pourrai aussi te servir de l'ombre des feuilles de l'arbre pour créer des contrastes sur l'oiseau.
Enfin c'est des idées comme ça, bon taff en tout cas, t'es deja super fort en peinture!
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le Sam Déc 05 2015, 13:08
Pour l'oiseau je traduit un peut le commentaire de Master...1 seule focus! Il faut ce mouiller le choisir tu ne peut pas en avoir deux puisque tout va vers le focus...tout (les lignes, les détailles, le cadrage) ne peut pas aller vers deux endroit différent.
La forme de la poire est la même que celle de l'oiseau donc je me demande si il est jaloux? amoureux? veut la manger?Ce serait génial que tu choisisse une histoire et l'assume! Pour la narration, pour la composition, parce-que les deux sont intimement lier et marchent de paire. 

Techniquement tu gère grave mais c'est récurent(chez beaucoup de monde d’ailleurs) tu n'ose pas t'exprimer complètement...timide?...écrivez vos histoire sûr papier avant de dessiner c'est à mon avis la clef de ce léger soucis de composition.

J'aime bien le speed des travailleurs qui vont à l'usine.
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le Lun Déc 07 2015, 18:23
Merci pour vos retours,

@ Wiz : effectivement la rivière était trop clair, c'était juste un aplat pour marquer la forme. Du coup maintenant qu'elle est retravaillé on est moins attiré par le fort contraste entre la branche et la rivière comme tu l'avais souligné je pense. J'ai aussi un peu plus joué avec l'ombrage des feuillages. Pour la poire j'ai essayé de la flouter mais je ne trouvais que ça ne fonctionnait pas car j'ai l'impression que le focus est sur la poire au final ^^

@ Ele : Je pense que le focus est sur la poire, car toutes mes lignes convergent vers là, l'oiseau regarde dans sa direction et on a un fort contraste clair obscur à cet endroit. Mais peut être que je me trompe qu'on sent plus le focus sur l'oiseau ? Et effectivement j'ai voulu jouer sur le rapport entre la forme de la poire et celle de l'oiseau qui est similaire, du coup agrandir l'un ou l'autre pour le mettre en avant enlèverait le rapport de taille et de forme entre les deux je pense... En tout cas j'ai essayé mais ne trouvait pas ça convaincant... C'est vrai qu'en les peignant je ne voulais pas privilégier l'un par rapport à l'autre mais j'ai l'impression que la poire à chopper le focus plutôt que l'oiseau (même si on le regarde tout de suite aussi car il a un visage...).
Pour la petite "histoire" c'est vrai que ce n'est pas très lisible/clair, une fois de plus... En fait j'aimerais qu'il la considère un peu de manière hautaine, qu'il la prenne pour une rivale de par sa forme (comme s'il se disait "je suis bien plus beau que toi"). Du coup j'ai essayé de pousser son expression et de lui donné un coté plus ébouriffé, qui lui donne plus de caractère et un coté un peu malsain/fou...

En tout cas j'ai essayé pas mal de choses par rapport à la compo, ce que vous dites soulève pas mal de question mais c'est vraiment pas évident de solutionner tout ça je trouve.

Atelier Pikoia [Canyon CIty] Perdri13

en tout cas j'approche de la fin tout doucement je pense que je vais bientôt passer à autre chose.
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