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Adilas
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Re: Illustration d'Adilas

le Dim 20 Sep 2015, 20:35
D'accord je vois ! Merci ^.^
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Gromy
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Re: Illustration d'Adilas

le Lun 21 Sep 2015, 19:07
C'était quoi les intitulés des commandes?
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Adilas
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Re: Illustration d'Adilas

le Dim 27 Sep 2015, 21:41
Il faut que je fasse un portrait de la tête au pied de celui qui fait la commande, dans un style un peu "dessin animé". En fait j'avais fait un auto-portrait dans ce style récemment et pas mal de personnes on beaucoup aimé, et m’ont demandé de faire pareil pour eux ^.^

Au passage, voici la dernière commandes faite :

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Gromy
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Re: Illustration d'Adilas

le Mer 14 Oct 2015, 23:02
Tu as une drôle d'habitude de mettre des ombres des deux côté des volumes, c'est très bizarre et je ne comprends pas trop la lumière que tu essaye de faire passer avec ça.

Par exemple, sur la dernière là, elle vient d'où la lumière?

Si je comprend bien c'est une lumière de fin de journée c'est ça?
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Adilas
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Re: Illustration d'Adilas

le Dim 08 Nov 2015, 17:08
Oui, en fait le fond n'était pas prévu à la base, mais effectivement, je n'avais pas fait attention à a lumière mal placé... C'est pourtant gros ! O.O
De base la lumière vient d'en face sur la droite ^.^ .. Et le fond de derrière ><
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masteraran
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Re: Illustration d'Adilas

le Dim 08 Nov 2015, 23:14
on a qu'a dire qu'il y a un gros coup de flash ^^ portrait tout à fait dans ton style, avec ce nez/museau de chat. Attention au bras bizarrement proportionné. L'épaule et le triceps du bras droit sont totalement mélangés et ça correspond pas du tout à la morphologie du sujet. De même pour le dessus de son genoux gauche où tu as ajouté un muscle qui n'existe pas.
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Gromy
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Re: Illustration d'Adilas

le Mer 11 Nov 2015, 10:52
Pour expliquer un peu mieux : En lumière stylisée style dessin animé, l'ombre est toujours d'un seul côté du volume, c'est une simplification de la façon dont fonctionne la lumière, on a une direction de lumière claire de cette manière là.

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Adilas
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Re: Illustration d'Adilas

le Mer 08 Fév 2017, 02:27
Bonsoir (Bonjour? Razz), déjà merci de vos conseils ! (bien que ma réponse soit trèèès en retard xD)

Pas mal de nouveauté depuis, mais je vais vous montrer mes deux dernières créations pour le moment :

J'ai dernièrement participer à un concours ou le but était de recréer des couverture de livre ou de bd :





Mock up:

Si vous avez des remarques, ou critiques, n'hésiter pas à me le dire ! ^.^

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XaB
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Re: Illustration d'Adilas

le Mer 08 Fév 2017, 22:54
Ouais c'est très chouette ! Belle utilisation des brush ! Very Happy
Pas compris par contre si c'est de l'étude de couverture de livre ou si tu devais en créer une toi même ?
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Adilas
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Re: Illustration d'Adilas

le Jeu 09 Fév 2017, 03:18
Merci ! Smile Je devait les créer moi même ! ^.^
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Adilas
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Re: Illustration d'Adilas

le Dim 14 Mai 2017, 09:59
Salut tout le monde, voici mes dernières illustrations :

Une Keyframe pour un concours :


Et le portrait de Ashley moore :


Ref:


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Adilas
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Re: Illustration d'Adilas

le Dim 30 Juil 2017, 10:34
Salut tout le monde ! J'ai pas mal de chose à vous montrer depuis ma dernière visite ! Smile

Il s'agit d'une série d'illustrations prenant pour thème la pop culture :

Spoiler:













Mes deux dernières illustrations réalisé pour ce thème :


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legrizzly
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Re: Illustration d'Adilas

le Mar 01 Aoû 2017, 09:14
Hello Adilas,

Ton travail mêle les styles et les influences, ça te va bien ! Il me semble que tu as des soucis de proportions ou alors c'est voulu et assumé ?! Sur la dernière image, même si c'est du semi réaliste, la tête me paraît trop grosse. Le fait de ne pas voir son corps en entier renforce cette effet. N'hésite pas aussi à prendre du temps pour le placement des lumières et des ombres Et pourquoi pas vérifier dans un soft de 3D. Sinon, j'adore le Porco Rosso (compo, style) rien de constructif pour le coup  ^^
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HomerSimpson
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Re: Illustration d'Adilas

le Mar 01 Aoû 2017, 10:41
Salut Adilas 
Tu reviens motivé comme jamais!Sérieusement les couleurs du spider man sont cools 
Je ne sais pas quoi dire d'autre...si,qu'il y ait plein d'illustrations nouvelles  venir pour toi!
Bon dessin à toi
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Adilas
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Re: Illustration d'Adilas

le Mer 02 Aoû 2017, 12:04
Merci de vos retour ! Very Happy

@legrizzly : En effet la tête et trop grosse, du coup je l'ai retouché ^^ Hum, pour ce qui est des proportions, c'est plutôt un gros défaut à retravailler ! ^^ Que veux tu dire par soft 3D ?

@HommerSimpson : En effet, je participe en ce moment à un challenge qui consiste à faire un dessin par jour (bon certe, je n'arrive pas tout à fait à tenir la cadence Rolling Eyes)

Voici du nouveau :

Celle-ci à été créé pour un futur jeu de carte à la demande d'un client :


Baron du studio Ghibli :


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bouroune
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Re: Illustration d'Adilas

le Mer 02 Aoû 2017, 13:59
Yo adilas, sympa tes boulots, j'ai une préférence pour tes travaux en aplats, c'est plus maîtrisé que le rendu peinture ou on voit tes lacunes plus facilement.

Tes atouts je pense sont tes couleurs péchues et tes lumières sur les personnages qui mettent plutot bien en valeur, (le rhino de la carte est cool je trouve)

Pour critiquer quelques points je dirai que tu as tendance à utiliser un peu trop d'effet, tes flous sont vraiment violent, je pense que ça peut fonctionner mais il faut y aller molo, peut etre avoir une base plus construite pour tes arrieres plans et ensuite estomper un peu.
Pareil sur tes travaux plus peinds, tu as tendance à foutre des grosses zones noires avec un calque produit ou du genre pour contraster tes images (sur le blacksad par exemple) et c'est pas très heureux, vu que tu es plus a l'aise avec cette methode tu devrais peut être placer tes couleurs lumieres et contrastes d'abord en aplat et ensuite venir peindre le volume?

bonne continuation en tout cas
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Adilas
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Re: Illustration d'Adilas

le Mer 02 Aoû 2017, 16:15
Merci pour tes conseil Bouroune ! Smile

En effet, j'ai déjà pensé travaillé d'abord en aplat pis en volume, mais ça me bloque, je n'arrive pas à un résultat qui me satisfait, du coup je commence mes illustrations de volume directement sans faire d’aplats, c'est un point a travailler ! De même pour mes fonds flous ^.^
Merci du conseil pour le contraste, c'est exactement ça, je trouve que mon dessin manque de volume, du coup je rajoute un calque produit, mais ça contraste le tout :O Faudrait que je travaille plus par touche de couleur plus ou moins sombre ?
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bouroune
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Re: Illustration d'Adilas

le Mer 02 Aoû 2017, 19:22
beh pour le manque de contraste il faut que tu choisisse les bonnes valeurs, tu dois surement prendre des valeurs trop proches entre ta plus sombre et ta plus claire,
du coup c'est fade et tu dois bidouiller par la suite. Pour te donner un exemple sur ton blacksad tu peux encore largement monter dans les valeurs claires plutot que d'assombrir tout le côté gauche et ça t'éviterai de mettre ce filtre par dessus.
 C'est pour ça que travailler avec peu de valeur en aplat dans un premier temps ça t'aiderai à trouver les bon contrastes et ensuite tu viens ajouter des valeurs intermédiaires pour ton volume, du moins jusqu'a ce que tu sois plus confiant.
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legrizzly
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Re: Illustration d'Adilas

le Mer 02 Aoû 2017, 22:53
Soft 3D ? Tu as sketchup par exemple. Sinon le mannequin en bois et une lampe de bureau fonctionnent très bien aussi.

J'ai tenté de faire un PO de ton Spiderman : 
Pour les brique du mur, j'aurai pu les éclaircir encore plus car visible tu as utilisé une lumière assez forte.

   

Sous Sketchup :





Evidemment, je n'ai pas trouvé de perso dans la même position. L'intérêt du mannequin ou du soft 3D est de te donner une meilleure compréhension de la lumière et un rendu à peu près juste.. La bonne méthode est de bâtir son image en pensant dés le début à comment est orienté la lumière, son intensité, les reflets et les ombres que cela induit. En cas de doute tu vérifies avec sketchup ou le mannequin ou un pote qui pose pour toi.

L'étude des valeurs, de la lumière est indispensable pour produire des images qui fonctionnent. En jouant avec c'est deux éléments, tu donneras plus d'impacte à tes compositions.
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Re: Illustration d'Adilas

le Mer 02 Aoû 2017, 23:04
Peut-être en utilisant DAZ (gratuit) comme logiciel 3D. Ça fonctionne comme un mannequin de bois, mais en 3D. Libre à toi ensuite de l'importer dans un autre logiciel comme Blender (gratuit également) si tu veux travailler l'environnement.
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Adilas
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Re: Illustration d'Adilas

le Jeu 03 Aoû 2017, 11:57
Merci pour vos conseils !! Smile

@Bouroune : d'accord, je vois ! En effet, si ça peu me permettre d'avoir de meilleur valeurs ! ^^

@Legrizzly : Ah d'accord ! Je ne touche pas vraiment à la 3D ou à ce genre de logiciel, mais c'est effectivement une bonne idée, merci pour les exemple ! Je m'aperçois mieux de ce qui ne va pas au niveau des la lumière ! Oui tu a raison, je vais m'exercer la dessus sur mes prochain paint ^^

@Bip20 : merci du conseils, ça peu être un bon gain de temps ! Smile

Merci à tous, je ne vais pas avoir accès à mon pc durant une bonne semaine, mais en rentrant je vais m'essayer à tout ce que vous m'avez proposer !! Smile

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Adilas
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Re: Illustration d'Adilas

le Sam 09 Sep 2017, 10:08
Illustration réalisé pour un concours sur le thème pilote, j'ai mixé ce chère Porco Rosso avec le film de Nolan Dunkerque ^^ :

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Re: Illustration d'Adilas

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