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otsoa
Vieil aigri
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Plouf...

le Ven 03 Juil 2015, 13:21
Mes objectifs pour cet été :

-Aller un jours sur deux à la plage,
-manger une glace par jours au moins,
-me faire draguer par pleins de filles.
-peux être bosser un peu le dessin si elles me laisse un peu de temps,
  =>couleur, étude de peinture classique et photos,
       un peu d'anatomie et de poses,
       peut être des vignettes pour la compo.

Des mains cracra sans réf, j'ai perdu à ce niveau je crois que je vais rebosser des études de mains.

Un truc que je veux faire depuis longtemps pour faire un topo sur ce que je sais, et me faire des notes pour mes propres planche d'anatomie au final.

Une étude en rapport à l'origine avec un vieux projet que j'ai laissé tombé faute de temps et de motivation, je croa qu'il est un peu court au niveau du corps !?
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Med.k
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Re: Plouf...

le Ven 03 Juil 2015, 15:42
un paint over sur ta pose plus haut Smile  Elle est vraiment bien  mais j'avis quelques trucs à redire 
(un modeste P O ^^ )

ça n'allais pas au niveau de l'attache du bras, c'était trop large, et l'effet de profondeur était tres tres marqué , même trop je pense, vu la direction du bras :

j'espère que ça t'aura aidé ! 
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Spolyk
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Re: Plouf...

le Ven 03 Juil 2015, 22:46
Med, je suis pas tout à fait d'accord avec toi sur ton PO. Là je pense que lk'intention était de mettre en avant la perspective de la main et du bras, qui se rapproche de nous. 

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otsoa
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Re: Plouf...

le Dim 05 Juil 2015, 14:03
Merci, oui, vous avez raison tout les deux, j'ai foiré le raccourci et le grand dorsale est trop large, je suis parti de la main et j'ai fait le reste rapidement sans construire mais je suis quand même content de moi, souf pour les mains ou je ne sais pas pourquoi j'ai perdu un peu le truc c'est plus laborieux qu'il y'a quelques mois. Bon mon corbeau est définitivement trop court en le revoyant.
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otsoa
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Re: Plouf...

le Mer 08 Juil 2015, 21:21
J'ai pu faire quelques trucs aujourd'hui, samedi j'espère faire une étude couleur.
C'est peux être pas encore cohérent la lumière, mais je suis plutôt content de moi vue que c'est tout sans réf, je commence à retrouver de l'aisance pour les mains, mais des études serrait bienvenues, je sais pas pourquoi je repousse les ça, ça doit me gonfler de prendre le temps pour le faire sérieusement je crois ^^.
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Wiz
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Re: Plouf...

le Jeu 09 Juil 2015, 08:39
J'edite car problème de message


Dernière édition par Wizart le Ven 10 Juil 2015, 08:19, édité 1 fois
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Wiz
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Re: Plouf...

le Jeu 09 Juil 2015, 08:40
Pas mal cette dernière planche, Les mains d'imagination sont dans l'ensemble correctes.
Pour l'éclairage je dirai qu'il te manque le terminator et que les highlights ne sont pas bien placés.
Sur celui en bleu, il n'y a pas du tout de highlight d'ailleurs.
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otsoa
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Re: Plouf...

le Jeu 09 Juil 2015, 21:26
Pour des trucs couleurs, j'aime pas trop marquer l'ombre propre, surtout pour un éclairage naturel genre dehors il n'est jamais trop marqué vu que y'a des refelexions de partout et l'ambiant surtout, mais peux être que je me trompe. Sinon pour le spéc j'ai évité d'en mettre un trop marqué, j'aime bien le rendu mat des chinois qu'on vois en ce moment sur le net, j'essais de faire pareil en ce moment.

Je me suis lancé, j'ai commencé une illu apres avoir vu les concepts du film sur warcraft, je pense que je vais virer le gant et faut que je bosse la tête pour qu'il ressemble à un orc.
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otsoa
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Re: Plouf...

le Sam 11 Juil 2015, 17:36
Arf, je suis parti en freestyle, c'est le moment ou je commence à faire n'importe quoi vue que je n'ai pas de méthode niveau couleurs, je me demande si je prefere pas l'ambiance de la première version.
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Ondine
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Re: Plouf...

le Sam 11 Juil 2015, 18:11
Salut Otsoa !
Je pense que tu as raison, je préfère aussi l'ambiance plus dark de la première version.
La gestion de la lumière me semble d'ailleurs aussi plus juste, on comprends bien qu'elle vient de derrière le personnage, c'est cohérent avec l'arrière-plan.
Dans la seconde version on dirait que la lumière est plus face à lui, et un peu au dessus de sa tête, mais j'ai l'impression que ça ne colle pas avec l'éclairage du bas du corps.
Le visage sur la 2 fait encore plus humain qu'Orc si c'était ton intention Smile
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otsoa
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Re: Plouf...

le Sam 11 Juil 2015, 21:08
Yep, c'est vrais, mais bon j'ai continué sur celle là, t'en pis je vais la terminer et passer à autre chose. La tête d'orc ça collé pas trop, je vais en refaire une nouvelle avec un orc.

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atnajoy
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Re: Plouf...

le Sam 11 Juil 2015, 21:41
Perso j'aime bien l'ambiance qu'il s'en dégage ^^
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otsoa
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Re: Plouf...

le Ven 17 Juil 2015, 21:33
Cool ! ^^

Pas trop eu de temps à  consacrer ces derniers jours, je vais essayer d'entamer une série d'étude, donc copie. J'ai un peu fait ça en mode robot, je sais pas si ça va m'apporter des truc mais bon, pratique pratique.
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otsoa
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Re: Plouf...

le Lun 20 Juil 2015, 22:07
Etudes suite.
1h30 pour la dernière, j'essais de pas trop trainer dessus c'est déjà pas mal.


Je sais ça ressemble pas trop mais c'est plus la couleur qui m'interesse, faudrait que je prenne peut être plus le temps pour faire un truc essemeblant pour les prochaine. Je perd du temps avec la selection des couleurs, faut que je regarde les options dans Krita pour voir si il y'a des slider comme dans toshop pour saturer.
Réf
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Dernière édition par otsoa le Lun 20 Juil 2015, 23:13, édité 1 fois
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Lazu
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Re: Plouf...

le Lun 20 Juil 2015, 23:02
Difficile de donner un avis dans la mesure où tu ne postes pas tes réf, que ta apporté ta dernière étude ?
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otsoa
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Re: Plouf...

le Mar 21 Juil 2015, 10:57
Lazu a écrit:Difficile de donner un avis dans la mesure où tu ne postes pas tes réf, que ta apporté ta dernière étude ?
A part du fil à retordre pour saturer les couleurs, je ne sais pas trop, je fait ça un peu en mode automatique, pour forger des réflexes on verra ce que ça va donner sur des projets perso par la suite.
Enfin pour l'instant mon objectif c'est valeurs/colo cohérentes.
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otsoa
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Re: Plouf...

le Mar 21 Juil 2015, 21:27
Ce matin en dormant je me suis dit bon je vais faire un vicking sur une plage, c'est pas du tout ce que je voulais faire au départ (cartoon genre Dragon) mais j'en ai profité pour mettre en pratique mon étude d'hier de Sargent ^^.
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otsoa
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Re: Plouf...

le Jeu 23 Juil 2015, 18:56
Bon apres une étude de paranorman, encore en partant en live, j'ai fait ça, bon que je me focus plus sur ce que je veux faire parce que trop souvent je me laisse guider en partant loin de mon idée de départ, mais bon c'est peut être pas plus mal comme ça je me surprend moi même ^^.
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Virid Rain
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Re: Plouf...

le Jeu 23 Juil 2015, 19:15
Très sympa ! Reste à lui ajouter des détails pour qu'il fasse quelque chose ou qu'il soit plus qu'un mec qui marche l'air blasé Very Happy (je le verrai bien un chapeau et des pistolets :p)
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Med.k
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Re: Plouf...

le Jeu 23 Juil 2015, 19:28
J'aime beaucoup ces deux derniers  Very Happy
ils sont assez dynamique, stylisés , et les couleurs sont cool Smile 
Pourquoi ne pas pousser le premier? ça te ferait un truc cool !

le dernier mérite un peu de mise en scène pour le mettre en valeur (et raconter quelquechose si possible )
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masteraran
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Re: Plouf...

le Jeu 23 Juil 2015, 19:33
j'aime le deisng, j'aime les couleurs mais la posture sort quand même vachement des enfers. Il donne l'impression de faire de très grands pas entre lesquels il écarte vachement les jambes, en gardant les bras très droits et en les balançant maladroitement en diagonal (non non non, pas près du corps !) ᕕ( ᐛ )ᕗ

le viking sur la plage commence bien ! gaffe aux ombres portées. Tu as oublié l'ombre de la tête sur l'épaule et a marqué un poil trop subtilement l'ombre du casque.

EDIT : est il possible que tu penses à réduire la taille de tes images ? je sais qu'en ce temps de fibres et de connexion haut débit, on fasse des miracles, mais il arrive aussi que des gens disposant d'un portable et d'un forfait plutôt réduit traînent sur ce forum et crament leur bande passante en 10 minutes faute à des images peu optimisées à un affichage web Sad
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otsoa
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Re: Plouf...

le Jeu 23 Juil 2015, 21:34
Merci Smile. Je compte les pousser un peu ouai, j'ai peur de foirer les trucs mais bon.

Master=>Pour la posture oui je me suis rendu compte apres coup que la marche n'était pas cohérente entre les bras et les pieds, je vais déjà lui mettre un truc dans la main gauche. Pour l'autre faut je regarde comment faire l'ombre de la tête, je vais encore y aller à taton vue que je ne sais pas comment faire, pour le casque par contre j'ai pas compris...
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masteraran
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Re: Plouf...

le Jeu 23 Juil 2015, 22:44
désolé pour ce qui suit... J'ai fait un PO qui sert à rien vu que je fais pas du sargent mais j'avais vraiment envie de toucher ton image plutôt que faire mon travail (✪㉨✪)


pour l'histoire du casque je voulais parler de contrastes. Les ombres, surtout par ciel bleu, sont très sombres et forment un gros contraste avec la surface à la lumière. Ce n'est que ma méthode mais je commence toujours par poser des bases sans reflet (sombres donc) puis j'applique les réflexions en fonction de l'éclairage environnant. Ça permet les trois quarts du temps d'avoir des jeux de valeurs justes car je dispose d'une base saine.

Je sais pas trop si cette explication est claire. Je cherche encore la formule magique x)
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otsoa
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Re: Plouf...

le Sam 25 Juil 2015, 11:42
Super, merci, je vais essayer de la continuer cet aprem.
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Re: Plouf...

le Mar 28 Juil 2015, 21:55
Truc de carnet du jour.
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